第两百三十八章 2009年度中国游戏行业年会(2 / 3)
利出海,一样能够创造出不逊色荣耀科技的成绩。
毕竟荣耀科技只占据了国家游戏产业的半壁江山,你们也能创造美好未来啊!
当然,除此以钱秘书也委婉的强调了游戏行业创造外汇很重要,但文化传承与技术创新也很重要。
希望荣耀科技能够多加入一些神州文化的内容,传播神州的优秀故事。
但即使如此,依旧把行业内的“金手指”奖项颁布给了荣耀科技给刘泰。
没办法,他们如果颁布给其他人的话,不论对内对外都说不过去。
刘泰也就说了一些客气的话,当然更支持各大的游戏厂商能走出神州去。
只不过听着刘泰的话,绝大多数游戏厂商多少感觉到几分尴尬。
因为这时代绝大多数主流游戏都是代理国外游戏,这些游戏想走出去,怕不是倒反天罡。
而真说起来也就天诛这种走独立自主路线的还是有机会的。
只不过他们走的事主流的神州风,推行的是本民族的游戏,这使得他们的游戏在神州内部推行起来顺风顺水,但莫说推广到全世界,就算推行到东亚文化圈子都非常艰难。
毕竟现在神州的整体经济弱,对周围的向心力低,所以文化的吸引力就低。
但如果神州的经济强大了,那莫说神州有着五千年的文化底蕴,就算漂亮国这种文化荒漠,都能够给你吹出灯塔文化来。
而不管怎么说,在国内游戏厂商没有独立自主的破圈大作前,这种吃豆人般的黑暗降临怕是会持续好长一些日子。
不是国内厂商不想要走出新的路子,而是荣耀科技先人一步,已经对国内游戏行业人才形成绝对吸引力。
这使得想要创作路线的这方面人才,优先考虑荣耀科技。
而其他游戏厂商,除非能克服对金钱的冲动,用心耕耘几年时间来打造国产游戏,否则想像荣耀科技这样走出去,绝对不是件轻易能达成的事。
更重要的是,失去金融危机下的扩张机会,在经济顺风顺水时,渠道力量会被无限放大。
其他的游戏想要走出,还必须要向着渠道商上供,这会进一步的压缩原创游戏的生命力。
这使得他们不得不去做能够快速回笼资金的换皮手游,陷入恶性循环之中。
刘泰参加完这次会议,小马哥倒过来跟刘泰说道:
“刘总,不知道您的微信有没有上市的想法,如果有的话,我们企鹅非常期待能够成为融资的一员,甚至可以跟本公司交叉持股!”
小马哥自从进入到移动通信的领域,便感受到了微信的难缠。
必须值得一提的是,虽然现在手机QQ的使用数量还比不过微信,但靠着QQ本身所拥有的流量引导,也是仅次于微信的第二大社交软件。
再加上智能手机的人数远远比不过个人电脑,所以企鹅QQ的体量还比微信要大得多!
刘泰听到这话不由一愣,对小马哥道,“马总的好意心领了,微信这款社交软件倒也运行的顺遂,并没要向电脑市场开拓的意思,只想专精移动市场,所以还请马总井水不犯河水,
马总您现在树敌过多,继续招惹微信,可不是什么明智的事!”
“树敌过多?互联网内竞争优胜劣汰而已,又有什么可树敌过多的!”小马总意气风发道,“刘总的意思我明白了,如果刘总有融资微信的意思,那我随时愿意出价!”
刘泰看着小马哥的姿态只是道,“如果马总觉得荣耀科技是朋友,那荣耀科技就是朋友。
如果马总觉得荣耀科技是对手,那荣耀科技便是会做一个合格的对手!”
两人不软不硬的对话了一句,却是话不投机的离开了。
这时候的丁三石倒是过来,对刘泰道:“看起来你跟他谈话谈的不是很愉快!”
“企鹅嘛,圈子里面谁跟他愉快才怪了!”刘泰倒相当坦然的对丁三石道。
丁三石听到了刘泰的话也认可的点点头,对比企鹅,一家独大的荣耀科技却是顺眼的多。
毕竟一直以来荣耀科技在游戏行业中是属于打破上限的人。
荣耀科技出了DOTA,其他的游戏厂家也出了类DOTA游戏,荣耀科技出了《维和精英》,圈子里枪战游戏就多了起来,《DOTA传说》出了,游戏王电子版,三国杀之列的卡牌游戏也都顶了上来。
哪怕现在最新出的《DOTA传奇》,直接让游戏厂商们发现手机游戏的上限的恐怖。
这样的情况下,荣耀科技的每一次成功,都是自己能吃肉,其他跟风的厂商喝汤。
这使得这个时代的国内游戏份额比原来历史上要多得多。
所以大大小小的游戏厂商,对荣耀科技做游戏龙头虽然羡慕嫉妒恨,但多少还是服气的。
毕竟有荣耀科技这个行业巨头不断开拓市场的边界,自己跟在后面慢慢熬就是了。
但企鹅完全不一样,企鹅完全见到什么赚钱,然后便复制对方的模式,用自己丰富的流量把原创者给打败。
可以说,不仅是游戏圈,而是整个互联网行业都对企鹅这种靠着QQ捆绑产品的做法深恶痛绝,2009年时代的
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