第443章 构建虚拟现实的虚幻4游戏引擎(1 / 2)
就如薇软操作系统最值钱的东西不是操作系统本身,而是操作系统里的游戏与软件一样。
当使用虚幻3游戏引擎的游戏越来越多,消费者就会越来越离不开曙光科技的手机、电脑、家用游戏机系统。
想到这里,林晨已经决定接下来要对虚幻3游戏引擎投注更多的扶持力度。
林晨要让虚幻3游戏引擎变得更加强大,更便于游戏公司开发,让全球的游戏公司彻底离不开虚幻3游戏引擎!
当然目前正在研发的虚幻4游戏引擎也是会同步给予更大的扶持力度。
毕竟目前的虚幻3游戏引擎相比于正在开发的真正次世代虚幻4游戏引擎来说差距还是有些巨大了。
如果说由虚幻3游戏引擎开发的仿现实场景,人们能一眼就认出这是个假的。
那目前正在开发的虚幻4游戏引擎,实际已经达到了前世虚幻5游戏引擎那种无法一下子辨别出真假的层次。
因为前世虚幻5游戏引擎所拥有的独特核心技术,比如Nanite虚拟微多边形几何体技术与Lumen全动态全局光照技术林晨也是直接抄袭了过来!
所以此时正在开发的虚幻4游戏引擎虽然叫虚幻4游戏引擎,但实际这是个虚幻5游戏引擎!
至于结果如何?
目前由半成品曙光版虚幻4游戏引擎搭建出来的仿现实场景用来测试时。
最终10个人里如果没有提前透露正在测试的情报,那大约9个人会认为那不是游戏,而是有人在那里录像!
所以目前正在开发的曙光版虚幻4游戏引擎已经达到了前世虚幻5游戏引擎的级别!
达到了没有提示,光凭肉眼没有办法一下子认出哪个是真哪个是假的程度!
可以说此时曙光科技正在开发的虚幻4游戏引擎是一个革命性的引擎,当这引擎出世的时候必定会震惊全球,曙光可以也可以用这引擎来构建一个虚拟的现实。
当然以目前的电脑硬件性能水准自然是完全无法运行这样的游戏画面,但现在不行不代表着未来也不行。
也不代表着曙光科技不需要提前研发,毕竟总不能等真需要的时候再去临时抱佛脚吧?真想临时抱佛脚进度恐怕也赶不上啊。
目前正在开发的曙光版虚幻4游戏引擎是一个相当复杂的游戏引擎,大家都没有什么经验。
可以说光是这个游戏引擎的开发至少要两三年的时间,而且虚幻4游戏引擎开发完成后肯定得搭建虚幻4游戏引擎的3D模型库吧。
以曙光版虚幻4游戏引擎里的3D模型复杂仿真程度,填充仿现实3D模型肯定又得浪费几年的时间。
林林总总下来,一个游戏引擎至少也得需要5~6年的开发时间,所以曙光科技只能提前研发,不能等需要的时候再去临时抱佛脚!
虽然以目前电脑硬件性能的发展趋势,就是几年后想要运行曙光版虚幻4游戏引擎也并不容易。
但谁知道几年后的结局如何呢?
有竞争就会有进步!
这一世因为有曙光科技的诞生,因特尔、AMD、因伟达、ATI等公司绝对会更加疯狂。
说不定在电脑行业的激烈竞争下,电脑性能会在几年时间里达到能支撑起曙光版虚幻4游戏引擎的程度!
所以虚幻5游戏引擎需要提前研发,不能等真需要的时候再去临时抱佛脚,然后发现根本就来不及了。
“当前手机、电脑、家用游戏机行业的未来还算安稳,看来接下来我们的重心就是要放在汽车行业了。”
放下手中的曙光游戏机报告,林晨若有所思地说着。
虽然目前还有AMD、因伟达、ATI等显卡公司没有出招。
但凭借目前有70%的3D游戏都是采用虚幻3游戏引擎为基础开发新游戏的现在。
哪怕那些公司的电脑硬件性能比曙光电脑硬件更强,但只要虚幻3游戏引擎不主动对那些硬件进行优化。
那它们的硬件性能表现绝对不可能十分亮眼,彻底碾压曙光电脑硬件。
就如同前世某个家用游戏机平台里移植到PC电脑平台上,名叫《地平线》的游戏就出现了一核有难多核围观的现象。
最终就是那游戏连电脑CPU的60%性能都没有发挥到,然后该游戏因为卡被玩友骂成了狗。
当然虚幻3游戏引擎作为一个公开发售的引擎,自然是不可能去搞什么小手段途惹人非议。
但只要虚幻3游戏引擎不主动对因特尔、AMD、因伟达、ATI等公司的电脑硬件做针对性优化。
那它们的处理器与显卡就只能发挥本身硬件的性能,估计到时100%的性能因为没有针对性优化只能发挥80%或90%的实力。
所以这场竞争对于他们因特尔、AMD、因伟达、ATI公司来说根本就不公平!
在这种情况下,哪怕他们发布了新处理器与新显卡,但绝对不可能彻底碾压曙光CPU与曙光显卡。
最后再考虑到曙光家用游戏机与曙光电脑硬件性能本身就超出时代需求的情况,他们能抢到的市场份额肯定不多!
“雷布斯,接下来
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