1084、零号元素(四十四)(1 / 2)
我把视角在篝火附近固定了一段时间用来守株待兔之后,初步判断出了这场“即时战略”的基本操作。458880
简单来说,虽然部落阶段的“绿光”数量和种类都不少,但只有那些“消耗”了食物的成员才可以执行酋长的命令,其他“绿光”都只是活动背景板而已。
这些“背景板绿光”各种体型都有,会在部落附近如同生物阶段一样自主行动,饿了的话能自己找吃的,而不像那些被“制造”出来的单位那样一定要去篝火拿食物储备吃。
即使特意“选中”它们,也不能进行控制,只会令它们头顶冒出一个泡泡,用简笔画的形式显示出它当前的目的或者诉求,比如“希望获得更多食物jpg”、“为什么没有战斗gif”等等,这些东西基本上只是一个反馈,对具体的部落发展稍微有那么点参考意义。
至于正式单位,不算刚刚被酋长造出来的两个之外,共有四个“农民”或者说“苦工”,它们在进化至部落阶段时恰巧分别在伐木,采石和收集果子,进化完毕后就直接被征用了。
而这个“正式单位”也有那么点分阶层的意思,比如说,和“绿光酋长”一个造型的绿光,之前对探路和收集就毫无兴趣,而训练战斗单位时,大部分“小跟班”型的绿光响应也完全不积极,只有“队长”级的绿光似乎什么职责都能适应。
嗯……“领袖”、“精英”和“劳工”,果然基本和其字面描述一致。
按照即时战略游戏的传统,检查过“资源”和“部队”后,就要确认可以造什么“建筑”了。
感觉现在用不到多少石头,所以我在那个捡了一堆石块的“劳工”回到部落把石材放下后,“选中”它并命令其去造一座新的房子。
目前可选择建造的房子的还是只有我发明那三种,“议事厅”和“兵营”一时没有必要造新的,所以我选择的是疑似人口建筑的“地洞”。
在仅有60木材资源的情况下,我原本以为提示姐姐会刷出个“木材不足”之类的提示,结果一个地堡的蓝色虚影直接就在我选择的位置上出现,而剩余60单位的木材数量更是直接清零。
被我选中建造这座地洞的“绿光劳工”来回奔波运送木材到那片虚影上,接着叮叮当当把它建成到一半,然后头顶冒出一个代表木材的图标和一个问号,接着就非常自觉地出发前往附近的树林寻找新的木材了。
唔,这个“即时战略游戏”还有赊账功能,对手残或者不擅长多线操作的玩家而言是个好消息。
【你在说你自己吗?】
‘预订殴打次数加一。’
【要求赊账。】
‘否决。’
————
片刻之后,那两个之前被我打发去采集果子的“劳工绿光”顺利返回,一起把用树皮衣服兜住的果子倒在篝火旁的水果堆里。
食物数量随之改变:47→67。
每次收集食物都是10单位,而“生产”一个最基础的绿光出来至少得50,这很即时战略。
食物:67→17。
随着食物数量又跳了一下,那个之前被卡住的“队长级绿光”终于踏出了议事厅,看起来没什么精神地走到篝火旁拿火把,顺便收走50单位的果子,然后……站在原地发呆。
嗯?这个劳工不是预定要去采集果子吗?
【但你已经拉了另外两个去啊。】蠢系统道。
‘不至于这么简单就卡住吧?ai怎么做的?’我稍微吐槽了一句,转而看向议事厅里面。
“waaagh”绿光酋长还在晃着权杖发表演说,而它脑袋上气泡里的内容是——两个扛着木材的绿光劳工合作建造地洞。
周围听讲的绿光头顶纷纷冒出带着问号的气泡,从上面各自不同的图案来看,它们大约是在质疑——“哪里有两个伐木工?”“地洞不是已经在建造了吗?”“那东西能合作建造?”
所以说,这倒霉酋长的建造顺序竟然和我想的一样,结果却因此而被卡住了,完全不懂得变通吗?
又看了片刻还在坚持要建造“地洞”的酋长,我一边叹气一边把在篝火旁发呆的劳工拉走。
鉴于第一个劳工为求稳,前往探索我没有开地图的另外一半半岛,这个新造出来的就直接去大陆上逛逛好了。
说起探地图,就不得不说一下经典的,被大部分即时战略游戏采用的设定:它会在己方没有单位和视野存在的时候将已经探出的地图遮挡,只留下灰蒙蒙的地形,完全看不到是否有部队。
我的视野却并非如此。
当初细胞和生物阶段时,由于视野被限定在“零号绿光”身上,它看到的就是我看到的,直到现在它现在成了酋长,自由观察模式才顺利解锁。
然后发现,我自带“地图全开”效果,不止是“红光”和“紫光”部落,整片大陆和各地的生物,只要处于“地图边界
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