1026.宙斯英雄模板3/4(1 / 2)
【叮,杀死司天成,获得两点定向技能点。】
【当前定向技能点:4】
【叮,杀死紫雷仙君,获得两点定向技能点。】
【当前定向技能点:6】
在莫怀远离开之后,击杀了两位仙君的奖励终于到账了,获得的经验不足以进行升级,但却每人身上都获得了2点定向技能点。
对于定向技能点这东西,墨诚对其感觉是复杂的。
说它珍贵吧,很多时候弄到手的定向技能点跟抽卡似得,绝大多数时候都是【力量】、【智力】、【敏捷】这类有和没有差不多的标签词条。
这类定向技能点的最终去处就是当墨诚提炼黄金技能点,但是技能点却不足的时候,直接拿价值没那么高的定向技能点去填充。
但要说定向技能点不够珍贵,墨诚也不能厚着脸皮说出来。
毕竟一些标签词条不仅能够在数千个技能之中缩小范围,甚至一些罕见的标签和词条就和【高级资深干员】一样,属于出现了就是个大保底。
在技能池诸多技能强度都和背景故事挂钩的情况下,很多时候能够和背景故事强力的英雄扯上关联的标签词条就绝对珍贵。
甚至于一些能够和光暗双子骑士,上古巨神扯上关联的标签词条,其本身的作用便堪比黄金技能点,甚至比得上10点的技能点。
按照惯例墨诚先检查了一下4个定向技能点的标签词条,不过他没抱太大的希望,毕竟定向技能点很多时候拿到是拿到了,但大多数时刻都是简单粗暴的三属性标签词条。
也不知道这里面是不是有着什么机制,拿到手之前先对定向技能点的标签词条来上一次投掷。
司天成的定向技能点标签词条没什么出奇的地方,【持续施法】、【爆发】、【分身】,三个标签词条对于墨诚的技能体系来说,并没有太好的补充。
因为这三个标签词条的技能墨诚都有,并且还都是终极技能,以墨诚的感觉来看,除非运气爆炸触发大保底,不然别指望这几个标签词条能够刷出终极技能。
能有基础技能版本的下位代替就算不错了。
但是紫雷仙君所贡献的定向技能点,他的标签词条就有些意思了。
【雷电】、【遁法(位移)】、【爆发】。
墨诚主要看着的便是那【雷电】的标签,【宙斯】的英雄模板基础技能还差一个,而【宙斯】的技能便正好能够和【雷电】这一标签词条对上。
有着稀有标签词条的定向技能点,自然不能够和其他的三属性标签词条定向技能点混在一起,墨诚当即将【雷电】这个标签词条给点亮,随即投入到技能池之中。
【当前定向技能点:4】
第一组
【弧形闪电:不同于雷霆的力量,更加灵活和轻松的电弧将成为战场上的噩梦,尤其对于重甲单位和现代机械而言。】
(弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电,造成基础伤害和当前生命值的一定百分比。)
【苍穹震击:结合了祭祀、巫术、萨满等种种要素研发出来的技艺,或者说大杂烩,毕竟这东西最初便是用来诈骗的东西,只是刚好知道这些的人是个有魔力的家伙。】
(苍穹震击:利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。)
【闪电风暴:对于元素的精通,精准的操控着闪电形成的风暴毁灭敌人。】
(闪电风暴:召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。)
第二组
【风雷之击:闪电的力量反复击打和折磨目标,在绝大多数时候敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。】
(风雷之击:用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1/0.2/0.3/0.4秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。)
【残影:那是残影,还是真实,又或者这个技能背后藏着波粒二象性的原理?】
(残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。)
【风暴涌动:仅仅只是靠近,便足以被电焦,如果不懂得如何保持安全距离,远离也是一种智慧。】
(风暴涌动:被动提升雷泽的移动速度。被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人,优先打击与目标类型相同的单位,造成伤害并减缓移动速度。)
两组都和【雷电】有所关联的技能,第一组墨诚压根没想,直接便选择了【弧形闪电】。
在选择之后,意识犹如以往一般陷入到某种半睡半醒的朦胧境界,紧接着墨诚便发现自己穿着一身像是窗帘布一般的服装,洁白而有折皱。
自己不知道什么时候坐在了一张巨大的座椅上,手中举着金杯,周遭很多人影正在站着对他敬酒。
这里好像在庆祝着什么。
但墨诚却看不清这些人的脸,也听不见他们在说些什么。
只隐隐感觉到一股痛快,犹
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