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把所有小于5的数字连起来,正好是个“0”。
其余三列同理,最后得到四个数字:0,4,1,7。
吴辞快速拨动密码锁,输入:0417。
咔嚓一声,解锁成功。
韩老师微笑,评价道:“很厉害。”
吴辞眨眨眼,一副小白兔模样,“韩老师,谢谢夸奖,我们继续往前走吧。”
推开铁门,又要走一段狭窄的地道通路。
其间那条黄狗就一直跟着三个玩家,特别老实的样子。这狗的品种是中华田园犬,就是村里最常见的那种黄狗。
很快,他们就来到第三间石室。
当看见第三间石室的地上,铺设的游戏盘时,韩老师轻笑一下,说道:“这个小游戏由我来吧。”
这一关的挑战正是经典的方块益智游戏:华容道。
华容道原本是华国古代的一个地名,在《三国演义》里写到,赤壁之战后曹操败走此地,遭遇刘备麾下几个猛将的阻拦,最后靠关羽一念之仁才逃出生天。
由此演化出的华容道益智游戏,就是一个带有20个小方格的棋盘,棋盘中有多个方块,其中代表曹操的方块是正方形,大小占了四格;代表关羽的方块是横向长条形,大小占两格;此外还有代表其他将军的四个竖向两格方块,和代表小兵的四个一格方块。
所有方块起先都挡住曹操的路,需要靠平移各种方块,且不允许跨越棋子,把曹操从初始位置移动到棋盘最下方中部的出口。
副本的这个华容道游戏,被困住的最大方块上写着“李寄”二字,代表关羽的方块则写着“李县令”,其他方块则是“李夫人”“小姐”“家丁”等。
这个配置已经在明着告诉玩家,李寄果然是被家人囚禁了。
韩老师蹲在棋盘前,开始操作华容道。
吴辞见韩老师动作娴熟,十分老练,知道他十拿九稳,于是就利用这点时间思考一路走来的线索。
没过一会儿,就听棋盘发出咔嚓一声。韩老师微笑着站起身,“好了。”
接着整个棋盘向两侧裂开,就和刚刚那条黄狗升起来一样,这次,从地底升起来的石座上,放置一把宝剑。
这应该就是李寄斩蛇用的那把剑了。
果然,影像再次出现在三人眼前。
影像中,风姿飒爽的李寄挥舞宝剑,抚掌笑道:“好剑!好剑!不愧是东越铸剑大师癸玉的心血,此剑定能斩了妖蟒!”
影像褪去,石室的一面墙上,出现第三道铁门。和之前一样,铁门上有一个铜制的数字密码锁,五位数。
【小游戏:解锁。】
【第三道锁,请玩家在120秒内解开,最多可输入三次。三次输入的密码错误或逾时未解开将判定为失败,处刑。】
这次的输入次数变成三次了,但同样的这次的提示也变得抽象了。
这次的提示不再是数字,而是本次副本包含的五个故事的名字:
《两茎灯草》
《李寄斩蛇》
《宋定伯捉鬼》
《柳神与蝗神》
《画皮》
吴辞轻声细语道:“我能想到的密码方案正好是三个。第一个,最简单的思路,每个故事名称的字数。”
她用眼神征求韩老师和梁奶奶的意见,见两个人都向她微微点头,就拨动出密码:44552。
密码错误。
“第二个方案,是每个故事的主要人物个数。”
《两茎灯草》的主要人物是严监生一人,《李寄斩蛇》的主要人物也是李寄一人,《宋定伯捉鬼》是宋定伯和鬼,《柳神与蝗神》是故事名字里这两位,《画皮》则是王生和画皮鬼。
拨动密码:11222。
密码错误。
“第三就是每个故事参与玩家的数量了。”
也只有最后一次机会了,一旦出错,她和梁奶奶、韩老师就都要被处刑,但吴辞仍是沉着地拨动密码:12132。
《两茎灯草》只有她一个人参与;《李寄斩蛇》的参与者是梁奶奶和韩老师;《宋定伯捉鬼》的参与者是吴警官;《柳神与蝗神》则有吴辞、梁奶奶、韩老师三人参与;最后的《画皮》是徐青和吴警官有参与。
不,不对。
吴辞沉吟两秒,石室的昏暗掩藏了她眼底划过一道雪亮。
她坚定地将第二位数字“2”拨动到“5”,开锁!
熟悉的咔嚓声响起,这一瞬吴辞高悬的心终于放下,她判断对了。
《李寄斩蛇》的参与者不是只有梁奶奶和韩老师,而是全体五名玩家!
这个副本背景虽然是由五个故事拼凑而成,但核心却是在李寄身上,这么的话可以看作其他四个故事都是围绕《李寄斩蛇》构建的,那么不管是哪个故事里的玩家,最终都会汇流到《李寄斩蛇》的因果上。
吴辞将铜锁取下来后,推开门,大家一起走进去。
前方依然是一条窄道,只是这次的窄道尤其长,足足走了快五分钟。
这时
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