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第150章 出云玩家的抗议(月底最後三天求月票!)(1 / 2)

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第150章 出云玩家的抗议(月底最后三天求月票!)

「宁州本地的玩家,嗅觉这麽敏锐吗?」

英勇狙基手非常惊讶。

这次直播勉勉强强一个小时,这门口居然就跑过来三十多个人!

照这个趋势下去,随看消息扩散,来的人还会越来越多!

看来筑梦的员工要加班了。

他有点失望一一估计没机会和宋智成再多聊聊了。

但更多的,还是幸灾乐祸。

体验店原本打算9月开门,那麽体验店的员工,当然也是定的9月开工。

现在提前到明天,已经是有些仓促,人手很可能不足了。

这下直接被人堵到店里,这就更有意思了光是把一波波跑过来凑热闹的玩家劝走,就得加班到很晚了。

要是心软直接开业—··

宋智成选择了劝大家先回去,第二天再来。

为了安抚赶来的玩家,还送了一批科隆游戏展上的同款小礼物。

一直到天色完全黑下来,人群才终于散去。

而此时的英勇狙基手,已经找好了最近的酒店,开始咔咔味剪素材。

全职up主的职业素养走到哪儿,拍到哪儿在哪儿住,在哪儿剪。

困难就是用来克服的!

当然,他也没有工作到太晚,毕竟第二天还要去体验店。

明天的体验店多半会爆满,早去一点,就能早点玩上。

他倒是不担心人太多玩不上。

毕竟用这些模拟器玩游戏,跟网咖打游戏不一样,一个小时下来保准累得直端气。

人员流动应该非常大!

砼非.右人能左执了上

灵灵一早一敕工英勇狙基手有点担心,于是又把闹钟往前定了半个小时。

8月25日,早上6点。

英勇狙基手吃完早饭出发去体验店。

然后在距离体验店还有300米远的地方,看到了一条长长长长的队伍!

「这——·不能吧?」

英勇狙基手目瞪口呆。

他不死心地沿着队伍一路往前,直到看到体验店被揭开的招牌【筑梦游戏体验馆】

确认这条惊人的队伍确实是从店里延伸出来,他才不得不接受这个现实体验馆一大早就爆满了!

人多到店里的工作人员不得不提前足足两小时开门营业!

英勇狙基手沉思片刻,掉头就走。

他决定找一家网咖,试试看在PC上玩,和在模拟器上玩有什麽区别。

在8800多公里外的科隆,筑梦的展厅同样大排长队。

《战争之王》的超强口碑正在迅速扩散出去,引来源源不断的试玩玩家。

同时在这天,【狭路相逢】玩法也正式解锁。

哪怕前一天已经玩过的玩家,也再次加入排队,想要玩一下新内容。

于是队伍越来越长丶越来越长—·—

许梦在看顾了一天的展厅后,再次故技重施,消失在现场。

不过这次他没有继续逛展,而是待在酒店里,关注着《战争之王》Demo放出后的玩家反馈。

虽然一样是游戏Demo,但模拟器和PC使用的客户端,差异非常大。

光游戏体积上,就有近两倍的差距。

键鼠操作,毕竟不如人类自己的四肢和手指灵活。

所以很多道具的互动方式丶人物的过渡动作,对电脑玩家来说根本就用不二,留着也是占用空间。

而最最占用存储空间和计算资源的感官互动数据,更是可以一刀切的全部删卓。

经过一系列的外理这个几amo才被压生到了5个许梦和小梦之前两个月的精力,大都在处理各种体感细节上,他自信有体感报和模拟器相配合,这游戏能带给玩家足够的震撼。

这几天展台丶展厅的火爆和铺天盖地的好评,也确实证明了这一点。

但回归到传统的PC平台,他信心就不那麽强烈了。

毕竟在体感服和模拟器这个赛道上,他们就算不是开创者,也是第一个集大戈者,根本没有竞争对手。

技术的威力也足以抹平些许不足。

但PC平台—·

《战争之王》在这里发挥不出最强的技术优势,还要和全世界一年年累积下采的优秀游戏做对比。

唯一可以仰赖的,只有质量和玩法。

这是一场充满不确定的硬仗。

好在趁着全球热度这麽高,这个Demo可以触及到全球大量玩家,这次测试应该可以得到很多有效反馈,为之后的游戏开发指明方向。

他抬起手指向上一滑,梦津的网页版页面便从空气中浮现。

再沿着梦津的页面底部向下一滑,《战争之王》在Vapour游戏平台的讨论区也浮现出来。

此时此刻,许梦正待在一座湖边的小木屋里。

如果有试玩过《战争之王》的玩家看到这一幕,就会认出来:这是在游戏emo中出现过的地方。

当然,他现在不是在游戏里。

他只是复用了一部分现成的游戏资源,给自己造了个专属的「互动场景」。

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