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424、记仇.jpg(2 / 3)

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后一屁股坐在沙发上,握住了手柄。

虽然发公告打了预防针,感觉问题不大

但不知道为什么。

总有种淡淡的危机感萦绕在总编的心头。

他想搞清楚为什么,不然还真不乐意大半夜去玩游戏。

“希望别让我浪费时间”

总编再次揉了揉腰,然后按下确认键,选择了开始。

他第一个玩的游戏,当然是塞尔达传说。

而游戏途中。

刚开始,总编玩着玩着,就要伸手去揉酸痛的腰。

但随着游戏进程推进

慢慢的。

他就像忘了这样一回事

同时。

他那瘫在沙发靠背上的身体,也慢慢坐了起来,开始前倾。

但他本人似乎并没有发现不对

他眼睛明亮地看着屏幕,为游戏中的各种有趣玩法而感到开心。

时间缓缓流逝。

凌晨,二点半。

伴随着屏幕上林克的死亡,的总编,骤然回过神来

他忽然意识到自己在干什么,低头看了看手柄,又看了看屏幕。

最后,看了一眼时间。

猛地站起身来。

瞪大眼睛。

“韦恩!nb”

第二天。

几乎一夜没睡的总编,一来到办公室,一来到编辑部。

没叫韦恩。

没问林木工作室的情况。

而是叫来秘书,劈头盖脸,就是让秘书叫詹姆斯和凯文两兄弟过来。

秘书疑惑看了眼憔悴的总编,接着点头离去。

但很快。

秘书又折返回来了。

回复说。

今天詹姆斯和凯文都没来

这时,的总编才想起来。

昨晚s解锁,只有一台主机的两兄弟,特地跟他请假,说要再买一台玩个痛快,今天就不来了

虽然是自己批的假。

虽然不是秘书的问题。

但的总编,还是愤怒地怒吼道:“见鬼!你难道还要我教吗!?打电话给他们!无论如何都要联系他们,让他们接电话!”

总编显得十分急躁,一副躁郁症的模样。

“”

秘书不知道他发什么神经,脸色古怪地看了他一眼,然后转身离开。

但秘书走到一半。

“等等!n今天早上有没有发布什么消息?”

总编突然叫住了秘书,问道。

“我查查有,放出了塞尔达传说这款游戏的前期评分。”秘书低头捣鼓了一下手机,然后回复道。

的总编沉默片刻,问道:“多少”

秘书报了一个数字。

听到确切的数字。

轰的一声。

总编,感觉自己颅内爆炸了

国内,1月16号。

早上九点。

国内最大的游戏论坛。

一夜过后,勉强平静下来的论坛因为一则爆炸性新闻,再次变得十分热闹!

同时,这条新闻,也让那些本来看到铺天盖地的叫好声,正在犹豫要不要购买s主机的玩家,瞬间倒向了买这一边!

而这条新闻就是,仅次于的游戏评测媒体n,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了塞尔达传说的前期评分10分!

而没多久。

其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了塞尔达传说的前期评分。

论坛上。

每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。

而其中,的妈,都不知道没了多少次了

直到中午。

这种情况才渐渐平息。

因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。

而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。

n:1010分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!

1010分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索

r:1010分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!

:9910分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这01分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!

:s,至高无上。开创实话,我实在想不明白,为什么会给这款游戏那样的评价。

:69分10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。

嗯。

汇总的玩家还把的评测加上去了

就十分突兀

而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。

但很快。

玩家们就发现。

真正会整活的,并不是玩家,

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