阅读历史 |

411、分成和计划(1 / 2)

加入书签

弗兰克想要自己搭建个线上分销平台,并不是一时的想法。

他早就想了。

pr游戏平台刚出没多久,开始冒头的时候,他就在想。

毕竟

登录pr游戏平台的游戏,每卖出一份,就要分给林木工作室百分之二十的收益。

他们什么代价都不用付出,就能净赚百分之二十!

吉伯公司什么时候受过这种气!

虽然,pr游戏平台也让吉伯公司的大作销量比之前上涨了三分之一。

但弗兰克明显更在意后面一点,那就是这三分之一的销量,有百分之二十全给林木工作室拿走了。

这对于一个资本家来说,真的非常难以接受。

所以在吉伯公司游戏还没登陆pr平台时,弗兰克就曾经给林瑶施过压,甚至还打起了林木工作室引擎的主意。

不过。

因为林瑶的应对。

弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制pr游戏平台,加上他确实眼馋pr游戏平台带来的销量增幅。

最后还是认怂了。

顺便还背刺了一把霍金斯。

但认怂归认怂。

他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。

当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。

而最后,他得出了一个结论。

光靠一个公司,做平台和pr游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。

但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室pr游戏平台的思路

不过。

弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。

主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。

毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和pr游戏平台彻底决裂了。

如果自己的平台不行。

那线上销量会受到很大影响。

那损失的可不是一笔小钱。

所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。

而让他下定决心的契机

是前段时间林木工作室发售的战地以及古墓丽影。

这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就紧急压了一部分。

几乎可以忽略不计。

但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。

虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。

但卖得如何,不一定要看销量。

玩家的讨论。

线上游戏的匹配速度。

也能看出来。

而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。

线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势

玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。

一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。

各大主机平台在搭建自家的线上平台。

玩家的习惯在改变。

p市场的线上渠道,却是pr游戏平台一家独大。

这真的是件很恐怖的事!

如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高

现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。

更被说线上购买游戏成为主流。

所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。

他借着战地和古墓丽影的宣传片爆火,跟自己的死对头霍金斯提了建议。

并且认真分析了利弊。

不出所料。

霍金斯听他这么一提,再结合战地和古墓丽影的爆火,也很快明白了其中的危机。

但他跟之前的弗兰克一样,有些担忧自己一旦做平台,和pr游戏平台彻底决裂,会影响游戏的销量。

所以一直迟迟没有给出明确的答复。

弗兰克给了他时间考虑。

但今天,他实在等不及了。

千载难逢的机会摆在面前。

所以直接开门见山就问起了对方到底是怎么想的。

“我怎么确定你不是又想坑我?”

电话那头。

霍金斯听到弗兰克的问题,沉默了一会后,反问了一句。

“这次的投入是双方一起,不必担心,另外,到时候时机成熟,我们吉伯公司会第一个宣布!游戏不再登陆pr游戏平台!”

弗兰克也知道自己之前坑过对方一次,对方有些堤防,所以这次态度十分诚恳:“我实话跟你说吧,相比起一家独大的pr游戏平台,将利益拱手让给他们,我情愿跟你一起瓜分利益。

另外,我的朋友,我相信你听了我的话之后,应该很清楚,随着玩家习惯改变,pr游戏平台这样的线上分销平台,能创造多大的收益,我可不会用这种事情开玩笑。”

“这是个疯狂的想法。”

霍金斯再次沉默片刻,回道:“如果

↑返回顶部↑

书页/目录