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波本不置可否,他当然也想弄清楚游戏的来历以及所有的真相,“你跑进来是看到了什么?还是单纯因为曾经进来过?”

“试想一下,你想要彻底破坏一款游戏,会对它做什么?”琴酒不答反问,“之前我们总是将它当成不科学现象,没有用正常的思维想过。”

“毁掉游戏…”波本明白了,“你是说,直接毁掉游戏机,无论是什么样的游戏,都会有一个载体…”

他再次观察周围,同时没忘记彭格列最后的举动,“会不会已经被找到了?”

不然这次的震动怎么会这么大,给人一种真的要彻底毁灭的期待。

琴酒往前走,思绪变得清晰,“阿飞没有再出现,也许是他毁掉了能控/制他那个世界的载体。”

不同的世界藏着一个能够操/控玩家的东西,甚至还不会藏得很深,会是在抬眼即可看见的地方,很寻常,所以会下意识的忽略掉。

能够操/控游戏方向的,或者说决定了“惩罚”的,是那个可以旋转的轮盘。

可是,刚才那个房间里,并不存在那个东西,不知道是落脚的位置偏移,还是被意识到要被发现的幕后换了藏匿的地方。

波本想了想,不由地唱反调:“我觉得阿飞是单纯靠武力解决的,他没有时间去找什么载体吧?”

琴酒不爽地哼了声,“是啊,你知道阿飞可以全靠武力,我们呢——”

能不能清楚认识自己啊,搞得好像谁不想用武力解决一样!就是因为靠不了,所以才要试着去找到破坏的方法,尽量

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