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然而,他看向夹杂在其中画风不同的武斗派,很想问一句:你们平时的作风就是杀人不眨眼吧,干嘛要摆出一副为死者很不平,想要讨伐杀/人/犯的表情啊——npc设定植入时加了多余情感吗?

飞坦:“……”

突然好想打人.jpg

可以预见隔壁的杀手日子有多难熬。

为了一个案件,到底要付出多少耐心啊,他真的不太可。保镖是不是该发挥作用了,不管凶手是谁,先把现场清理一遍?

工藤新一毫不动容,就算被催促了,也改变不了他的节奏。抽丝剥茧,把所有的干扰项排除,整个案件其实很简单,是一起谋划许久的复仇案。

故事的开端在二十年前,在附近的城镇里发生了多起抢/劫/事件,总共盗取了三十亿戒尼,在其中一起事件里,无意间杀害了一个十几岁的小孩,姓氏与邀请函上的主人一致,「金」。

案件发生几个月后,「卡尔顿」夫妻被发现溺死在河里,借由游戏幕后给出的提示,以及其它线索的辅助,证明这两个人就是盗/窃团队中的人员。

后续三个时间段的被害人、今天在现场被杀害的,是参与了合作与分/赃的人员——「金先生」用了二十年的时间将整个盗/贼/团伙一网打尽。

如果不是道德水准有点高,工藤新一听着旁边的人叫好的声音,按照因果循环来算,这大概是一件很痛快的事,能够为复仇的凶手大声赞扬一声。

可是,他是个侦探,就算在这个能随性而为的世界,依然希望犯罪者能得到法律的审判。

飞坦是真的很想打人了,这一

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