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跳台是要加速的,漂移是绝对不拖的。

“顶弹上去!”解说声音大了两个度,“漂亮!这个顶弹太帅了,thought感觉就没想过要在矿山这个炸弹地图上收敛锋芒。”

“现在选手陆续来到后半程的车厢赛道。”

“左右两个加速点,thought去了右边。”

谢心树偶又往右上角地图一瞟。

缪思羽在后面和闪雷撞得缠缠绵绵,赛车都擦出火星子。

“这边卢克要过岔道口..”

下一秒解说瞪眼:“完了,闪雷被feather车尾撞偏。太可惜了。卢克马上复位,这边又是0.3秒差距。”

眼看着闪雷落后,谢心树不再管后面的追兵。

他手指不断点着键盘调整车头。

“第一圈的过山车!”解说情绪昂扬,“看看thought要怎么过。”

“漂亮!”

画面上,谢心树原地弹射,飞跃山谷,和道路围栏擦肩而过。

崎岖山路压在脚下,前方只有黄土和无垠的山脉。

他落地废弃铁轨,又一次上了车厢,加速往前冲。

“thought这角度把控未免太精准了吧?!”解说忍不住。

[小队长啊啊啊啊!!!]

[我一抬头看到thought心率133我就知道大事很妙]

[这把矿山第一圈谢心树零失误,真的牛逼,技术博主那边已经录屏实时跟进比赛情况了]

[最毒的解说都下不了嘴啊,这么干脆利落的过山车,在场的一线选手,除了雨总谁还能玩出来?]

谢心树知道自己过山车玩得好。

他能感觉到场上开始躁动,而游戏内他的角色更是

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