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第95章 不是,真有黑科技啊?(1 / 4)

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“啊?”

“你玩梦魇打野带传送的啊?”

听见林冬的话,众人纷纷一愣。

梦魇打野倒是不少见,但基本上所有梦魇打野都是带闪现和惩戒的,压根就没人带传送。

因为对于梦魇来说,传送是一个十分鸡肋的技能。

毕竟梦魇的技能伤害又和移动速度没关系,而且作为打野,又不需要去管单带,只要打团,肯定在正面战场,即使不在,也一定在附近,根本不需要利用传送支援,直接大招飞不就行了吗?

相比之前,梦魇的E技能【无言恐惧】倒是有一个特性,那就是和妖姬的E技能一样,需要持续一段时间后,才会触发恐惧效果。

一旦期间被对方用位移技能挣脱,拉开距离,那么恐惧就无法生效。

所以对于梦魇来说,闪现才是刚需的召唤师技能!

一时间,众人纷纷阻拦道。

“林冬没必要吧?感觉不需要这么拼吧?”

“对啊,大不了我们打稳健一点,就算对面人马想要用传送下来打一波节奏,我们让了不就行了吗?传送这個技能的CD也不短啊!”

“是啊,传送人马好歹有点说法的,但这传送梦魇,多少有点太抽象了。”

然而,林冬却完全不这么想。

因为EDG这支队伍,最擅长的就是抓住这种机会。

一旦被对方拿到一波节奏,那么接下来主动权就将会一直在对方手里。

况且……如果对手是EDG的话,闪现或许才是最没用的技能。

就凭厂长的逃跑速度和保KDA的能力,自己就算带闪现也不可能单杀他啊!

还不如带传送呢!

至于传送梦魇的效果……

林冬并不觉得有多抽象。

因为在后来那个战士当道,渴血战斧这件装备大行其是的神话装版本,梦魇这个英雄因为清线快,对线回复能力强,又有开团能力等各种原因,就登上过比赛的舞台,并且在上单位上大放异彩。

而作为上单位,自然是要带传送的。

然后就有人发现了传送梦魇的妙用。

首先,梦魇的大招【鬼影重重】的效果是使地图变暗,降低视野半径并移除敌方英雄们的友方视野,持续6秒。

这就是所谓的“关灯”。

而在梦魇大招关灯期间,对手被移除的可不仅仅是视野效果,甚至就连传送都会因为失去视野,而无法释放!

换句话说,只要梦魇先手开大,那么在接下来的6秒内,只有VG能传送支援,EDG则不能!

6秒的时间看似不多,但却足以决定一波团战的胜负了!

不仅如此。

在关灯的6秒内,梦魇可以再次施放这个技能,强行开团!

而好巧不巧……

传送的持续时间,却只有4秒的时间。

也就是说,梦魇完全在上路开启大招关灯的同时,立马按下传送到下路去,而在落地后,立马放大招,即可实现从上路直接飞到下路!

而这,就是传送梦魇的恐怖之处!

真正意义上的全图流支援!

甚至比人马还要更胜一筹!

因为人马传送下来还需要绕后,但梦魇却不需要,因为可以直接踢!

不过此时的林冬也来不及解释那么多了,只是说道。

“没事,给我拿就行了。”

一旁的红米若有所思地点了点头,似乎已经大概猜到了林冬的想法,于是说道。

“行,就拿这个吧,不过梦魇进场的话,中单选冰女或者沙皇就不太合适了……主要是很难配合,要不试试发条?”

“发条带球进场吗?”侯爷思考了一阵子,也同意了下来。

虽然来到LPL后,他基本上没玩过发条这个英雄,但去年在SKT的时候,他的发条和死歌炸弹人一起,堪称一绝。

于是,很快,发条和梦魇的中野组合就此拿出。

看着这个熟悉的中野组合,此时的EDG众人依旧没有发现任何不对劲的地方。

阿布抬头看了一眼,随口说道。

“梦魇前期对拼,中期开团,后期工具人,这个英雄挺无脑的,没什么操作空间。”

“不过就是这个发条有点难搞。”

“侯爷的发条挺强的,而且可以配合梦魇大招进场,六级之后,我们下路的压力可能会有点大。”

听见阿布的话,身旁的Pawn将军直接说道。

“下路压力大的话,可以给我拿卡牌,中路等级比打野要高,我甚至可以比梦魇提前飞下。”

“而且这一局,布隆好歹被我们给Ban了……”

说到这里,Pawn顿了顿,嘴角微微抽搐了一下。

因为他突然回想起上一次遇见VG的时候,自己貌似也是掏出的卡牌。

结果对面掏出布隆,开个盾往前一顶,自己的黄牌全被挡了!

得亏这一局先Ban了!

摇了摇头,看着VG这一局的阵容,Pawn猛地舒了一口气。

“这一局总不能再出什么问题了吧?”

与此同时,解说席上,娃娃和米勒

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