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第三二一章 游戏策划(2 / 2)

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但是能进入这个游戏部门工作的人,也不会是什么孬种。

于树同直接就大胆的将他收了进来。

而收他进来的第一件事就是让他结合现在的项目,做一个游戏策划案。

其实在今天之前,周峰风就已经向他提交了不少策划案,但是全都被他给否定了。

否定的原因也不是因为这些策划案不好,而是因为这些策划案实在是太标准了。

完全就是照搬了穿越前线的一些老套路。

老套路不代表不行,恰恰相反,老套路证明已经经过了市场的检验,有了一定的受众群体。

但是这不是他想要的。

他现在部门开发的是一款端游级的丧尸题材大作,如果再加上穿越前线那种枪战的策划玩法,虽然也有很多人喜欢,但是就落入俗套了。

枪战类丧尸游戏市面上已经有了很多。

再出一款同样题材的,也很难超过前作,只有想办法弄出一些创新,才能有更强的吸引力。

倘若一直选择俗套,那不如直接找外包公司做模板开发。

那他们这段时间加班加点研究游戏模式和玩法就没有任何意义了。

“你觉得你这次的策划案怎么样?自我评价几分?”

于树同拿起优盘在指尖把玩,并没有立刻插入电脑查看内容。

而是先询问周峰风自己的看法。

周峰风推了一下自己啤酒瓶底厚的眼镜:“这次的策划案和之前的完全不同,我个人打九点五分。”

“噢?这么自信?”

于树同顿时来了兴趣。

要知道周峰风之前可从来这么自信过。

没有犹豫,他将优盘插进电脑。

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