第二百一十三章 推进的《丝绸战歌》(1 / 3)
刘泰与周平的交流后,又跟丁少秋见面,了解了一下荣耀系统的当前情况。
随着经济危机的到来,荣耀科技相继在欧洲与漂亮国开设分公司,使得荣耀系统在市场的占有率已经逐渐达到20%,就局势来说,自然相当不错。
因为有微软视窗系统与苹果的ios系统几乎100%的实现了垄断,这使得所有人都知道操作系统所带来的便利。
而荣耀科技因为是开放式的,且是先发的系统,厂商也都愿意加入到荣耀系统中。
经过了这几年沉淀,荣耀操作系统的构筑,已逐渐从原来的破破烂烂,向着较为完善的体系不断的进发。
虽然塞班系统已初显颓势,诺基亚更换了新的操作体系进入市场,谷歌的安卓系统被荣耀科技全方位的打压,苹果的IOS系统还不成气候,微软开始了尝试。
以及甚至还有其他各种杂七杂八的公司,推出自己的操作系统进入这市场。
但不论怎么说,一款市场占有率到达了20%以上的操作系统,基本上已能稳定支持起,绝大多数合作手机厂商的手机更新迭代。
而荣耀科技所特有的《植物大战僵尸》与《DOTA传说》两款游戏所带来的流量,又使得人们飞速接受荣耀系统。
更重要的是,在刘泰让丁少秋搭建起荣耀系统的社区,能让程序员们可以在这里快速的寻找到适合自己程序的模组,尤其游戏方面的模组。
这使得荣耀系统上的游戏也越来越多了,像《捕鱼达人》类型的触屏小游戏开始出现,刘泰更是秉持鼓励态度。
对以丁少秋为代表的荣耀系统来说,第一时间需要服务的是系统本身,第二需要服务的就是各种在手机上需要不断优化的手机游戏了。
这又回到在神州这边不断卷出来的工作模式上,对比起国外程序员的轻松写意,国内的程序员你一年没有掉几片头发,都不能说自己是程序员。
而一周更新一次的更新速度,以及给与荣耀系统使用者们积极的反馈上,都使得国外的程序员证的很难跟得上荣耀科技的更新速度。
毕竟他们一个月一个版本都还没有更新迭代,结果荣耀科技已经更新迭代了四次了。
对比起《植物大战僵尸》或者《DOTA传说》的引流,正是这种每年如一日朴实无华的更新迭代,给所有的顾客越来越好的使用体验,也给了厂商们最大的信心。
刚开始的荣耀系统是什么破破烂烂的货色别人不知道,难道自己还不知道嘛!
但现在伴随着荣耀手机系列的工艺不断成熟,操作系统自然也是越来越是完善。
尤其是在经济危机时,自己在漂亮国与欧洲开设分公司,当然为了方便在当地进行工作,这些分公司都引入当地的一部分富豪,但这些当富豪的股权比例被控制在30%左右。
而随着分公司的奖励,荣耀系统也能更好的为当地顾客进行针对性服务。
而有一部分不想要来神州这边的外国人,则都被安排在了这些分公司里面上班。
进一步与消费者们进行接触,这使得荣耀科技的手机操作系统顺利跨越神州,在欧美的市场竞争。
这也使得荣耀科技的市场份额一下子占了智能手机市场份额20%以上的重要原因。
毕竟以往只是开源并没后续服务,但现在能给那些手机厂商提供后续服务了。
这使得在欧美地区,人们对于荣耀系统的接受程度也在飞速提升。
时间或成为最昂贵的成本,亦能成为最营养的肥料,两三年的沉淀尤其荣耀科技借助经济危机,顺利从国内市场迈入国际市场,使得许多的应用软件愿意相信荣耀系统。
而20%的市场占有率,更使得所有应有程序在制作的过程中,必须考虑到荣耀系统!
程序员需要考虑制作出来的应用软件,首先要适应荣耀系统,因为它市场占有率最高。
然后看看封闭但却相当完善的苹果生态,自己捏着鼻子再制作版苹果版本的应用软件。
最后再看看谷歌的安卓系统,市场占有率大概不到5%,而且现在的程序还相当的不稳定。这使得人们不由疑惑,自己真有必要再为它制作一款应用程序吗?
可以说,虽然荣耀科技并没像曾经的谷歌的安卓系统那样度步天下,但已经逐渐占据的20%市场份额,却已使得荣耀科技能构筑成相对完整的生态体系。
虽然还不能说智能手机操作系统的大势已成,但荣耀系统的确能生存下来了。
正是这一股勤奋与踏实所带来的回馈,越来越多手机厂商开始主动纳入荣耀系统中。
“我们公司手机的操作系统逐渐完善,接下来就算想更新迭代,也只是性能上的迭代,而不是功能手机到触屏手机的革命性迭代,你对未来的新手机有什么想法没?”
刘泰看看丁少秋给自己的有关荣耀手机的报告,知道荣耀系统逐渐完善后不由问道。
丁少秋听到刘泰的话一愣,看着刘泰不由皱眉道:“真说起来的话,我还真的没有想过。
毕竟我们现在的操作系统连也不完全算是占领整个智能手机操作系统的市场!”
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