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第1274章 满血天雷,暴力养成!(1 / 3)

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首先,在官方的介绍中,天雷斩的效果是这样的。

使用后可以给予敌人重击,并降低灵力,但自己也会减少物理防御力。

乍一看,这技能似乎有点坑。

梦幻里大部分技能要么没附带效果,要么就是单方面附带效果,只有像横扫鹰击这种强力且高级的技能才会附带负面效果。

但问题是,横扫也好鹰击也罢,那可都是绝对的招牌技能,是一个门派的牌面!

可天雷斩呢?

这玩意儿不但是个物理输出技能,而且还只能攻击单体一次,无论从哪方面看,都看不出一丁点招牌技能的气质。

可就这样一个技能,却在每次攻击时都要降低角色的防御。

但事实却是,这玩意还真就是官方认定的‘高级技能’!

如果单从描述来看,天雷斩确实没什么亮点。

但真正研究过的玩家才明白,天雷斩所附带的‘降灵’效果有多夸张!

天雷斩每击中一次目标,就会在降低自身5%防御的基础上,削弱目标5%的灵力。

千万别小看这5%的降灵。

就拿一个1500灵的龙宫来说,一旦被天雷斩击中,那么他的灵力便会骤降至1400出头,几乎小100灵力直接没了!

而且最可怕的是,这玩意还可以无限叠加!

想象一下,一个好端端的高灵法系,结果在被天雷斩戳了几下后,直接就从一个呼风唤雨的法神变成了海绵宝宝。

并且非常夸张的是,天雷斩降的灵力是不可恢复的!

换句话说,在比赛当中,一旦被对面天宫用天雷斩盯上,那么你的灵力就只会越来越低,直到比赛结束才能恢复正常!

这或许就是官方为什么要强制让天雷斩附带一个自身降防的原因。

要是没这条限制,那么玩家在对战中完全可以专门为天宫准备一个位置,而只要有一个天宫坐镇,对手的法系就会被彻底废除!

不过,虽然降灵效果很夸张,但若只是如此的话,那么天雷斩这个技能顶多也就算是个强力的辅助技能。

可有些事妙就妙在,它比大多数人想象中,还要逆天!

除了强悍的降灵效果,以及很容易让自己变成脆皮的降防debu。

天雷斩真正让不少玩家下定决心走物理路线的,是它那冠绝全梦幻的逆天伤害系数!

梦幻里大部分门派输出技能的伤害系数都在100%120%之间,比如五庄烟雨剑法,其伤害系数就是第一刀100%,第二刀105%。

而强如大唐横扫第三刀,也不过达到120%的系数罢了。

可即便只是120%的系数加成,大唐第三刀有多恐怖,只要接触过的玩家想必印象都十分深刻。

而天雷斩的加成又是多少呢?

答:130%!

没错,这个时期的天雷斩,其伤害系数直接达到了闻所未闻的130%,简直是吊打全梦幻,大唐靠边站的存在!

有人可能不明白,130%的系数意味着什么。

举个例子。

一个69级大唐玩家,本身的面板伤害为1000,同时还具备9级的攻击修炼。

那么按照1000×1.18+45来计算,这名大唐玩家一刀普攻砍在木桩上的伤害,应该在1225左右。

而若是这时候拉一名天宫玩家过来。

在面板伤害同为1000的情况下,天宫玩家的攻击修炼为0,但在使用天雷斩触发130%的系数加成后,其一刀的伤害便会来到恐怖的1300!

换句话说,因为系数加成过于逆天,一个0修的天宫玩家,同面板的情况下,一刀天雷斩下去,甚至比一个9修的大唐玩家伤害还高!

而若是在这时候再算上攻击修炼的加成,那么一个面板1000伤害的天宫,一刀天雷斩完全可以秒到1600左右的数据!

这,便是这个时期力天宫最大的底气所在。

有着如此独步天下的逆天系数加成,再加上每一次都附带的5%降灵,可以说单凭这一个技能,力天宫就具备了极强的潜力可挖。

因为天雷斩系数加成过于逆天,在前世,天宫的天雷斩技能可谓久经折磨,数次被官方削弱,先是将130%的系数砍为115%130%浮动,后来更是在经脉系统出现后砍到了100%。

而方云相信,100%肯定不是终点,不把这个技能彻底砍废,官方是绝不会罢休的。

不过说到底,那都是前世的事儿了。

如今的天雷斩系数依旧是满血的130%,而且只要不出意外,往后好几年都是如此。

谁也不知道几年之后会发生什么,所以对方云来说,把握当下才是最重要的。

现在的他只有一个目标,那就是趁天宫的天雷斩还是满血版,尽快将自己这个天宫号培养成型,然后将他带到服战的舞台上绽放光芒!

而想要达成这个目标,方云还需要较长的一段路需要走。

2008这个服务器不比汴梁城,虽然随着系统升级,如今的他已经可以在这里使用部分系统功能,但跟完全体的汴梁城

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