阅读历史 |

第50章 第一阶段结算、战争永远不会等待(1 / 2)

加入书签

薯条君的怒火随着最后的巨大殉爆得以宣泄。

系统随即刷新了第一阶段结束的提示,并弹出了成就达成提示。

(一款游戏系统,必然要有成就系统——作者按)

第一次真正依靠自己,在正式的大规模行动中取得了一些成功的薯条君,收获了自己第一批成就。

(序章教学章等不计入成就系统,也是游戏传统了,绝对不是因为作者君现在才想来。)

…………

成就一,军官大衣

成功组织,失去军官指挥的苏军部队参加战斗

奖励限定装扮——政委的军大衣

降低穿着者获取苏军普通士兵信任的难度

…………

成就二,永不溃退

成功组织了一次有组织撤退

奖励系统步话机功能提升,现在更容易接收到周围苏军单位可以接收到的无线电命令了。

…………

成就三,地雷密布

通过布置地雷,达成迟滞敌军战役级行动的目的

奖励反坦克地雷限定装扮——木盒伪装

解锁精英兵人权限——布雷工兵

相比普通兵人更为擅长布雷,拥有独特的布雷技术(复刻自薯条君的布雷方式)

…………

成就四,勘破伪装

成功在敌伪装部队发起攻击前识破其身份

奖励限定徽章——“斯梅尔什”特工徽章

穿戴时,更容易被友军识别

…………

成就五,血肉突击

成功指挥少量步兵,突破德军机枪封锁线

奖励限定饰品——冲锋哨

穿戴时,轻微提升友军战斗意志

…………

成就六,超越原作

指挥米哈伊洛夫·法丁的坦克,达成超过亚历山大·法丁的战绩

奖励BT-7限定装扮——最后一击

解锁苏军陆地载具专长——灌注了复仇的穿甲弹

单次部署限定一发,可以显着缩小跳弹角,来自下塔吉尔工厂,一名工程师的天才设计,经过更为精细的被帽加工,可以提高硬芯穿甲弹命中倾斜装甲时的转正率。

………………

这些原本可以让作为玩家的薯条君,兴奋至少一分钟的成就刷新,却并没有改变薯条君怒气释放之后,留下的无尽苦闷情绪。

一路的阻击带来的众多负面情绪似乎要集中爆发,但是看到系统的第二阶段剧情提示,薯条君又将其压了回去。

战争永远不会等待任何人,也不会给薯条君疗愈自己的机会。这使得必须一再面对这些的薯条君,开始学会麻痹自己,迎接新的战斗。

大规模行动第二阶段

根据第一阶段对德军突击行动的迟滞效果,苏军在第二阶段的防御将获得优势:

宝贵的时间——德军攻击发起时间将被推迟约6个小时。

实力受损的对手——德军发起冲击的装甲部队将缺编半个营。

战场时间6月26日上午

我军的英勇牺牲,尽管迟滞了德军的行动,但是仍然未能阻止,德军冲向自己的目标,在这里——陶格夫匹尔斯,我们必须阻止他们……

这一次部署后的薯条君,又一次看到了之前战斗中作为关键点的桥梁,同样是两座桥,一座公路桥,一座铁路桥。

但是不同于扎拉赛的两座并排的桥,也不同于扎拉赛的桥可以通过绕路跨过。

作为德军至关重要目标的两座桥,分别位于道加瓦河一处河湾的两侧,而道加瓦河的平均宽达300m的河道,也让德军有了必须完好夺取两座桥梁的理由。

然而在这里,让从桥梁西侧走入城市的薯条君,又一次有了熟悉的感觉,不是战争将至的感觉,而是虚幻“和平”的感觉,这个比扎拉赛更大城市,似乎处于了一种比扎拉赛还缺乏战备的状态。

更多的平民在移动,和桥西侧的守卫拉着家常,西侧桥头上,甚至连用于威慑的机枪阵地都没有构筑。

如果不是薯条君通过友军标识,在桥头侧面的高地上,发现了一门隐藏着的反坦克火炮,甚至会认为苏军居然没有在这个关键的位置布防。

不过当薯条君走过桥梁到达东侧的时候,情况似乎又好了起来,5辆装甲车排成一列通过桥梁,与薯条君相反而行,仿佛在告诉薯条君,桥西侧没有守军,是因为他们还没有上岗。

紧接着薯条君看到了比扎拉赛更多的巡逻苏军,东侧桥头周围已经被阵地化的建筑物,以及在桥梁侧面明显的炸药布置痕迹。

看来苏联人对于这里的重视程度还是比扎拉赛更高的。

而如果说这些还只是再次让薯条君体验了扎拉赛时的虚幻感。

那么首次从天空中飞过的友军标志,无疑给薯条君打了一记强心针,苏联空军终于出现了。

薯条君争取到的宝贵6小时,让苏军最高统帅部大本营,在发现第8集团军与第11集团军之间撕裂的大口子后,采取的弥补措施。

调动作为西北方面军预备队的第27集团军赶来封堵缺口,并将大本营预备队的机械化第21军加

↑返回顶部↑

书页/目录