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16.我也可以变成光!(1 / 3)

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高姆的死去是个意外。
哪怕是在臭海盗得胜的现在,理智回归的他也意识到自己完成了一件不可能的事。。。
萨奇尔老大爷在喋喋不休的赞叹今日的胜利哪怕在阿古斯世界也堪称传奇,本该惨死在高姆爪下的臭海盗居然奇迹般的赢了,虽然心力憔悴,断了很多根骨头,生命力也变的如风中烛火,摇摇欲坠,随便摔一跤就可能没命。
但除此之外也没有受多严重的伤嘛。
这本身就是个无法复制的奇迹。
组成这个奇迹的要素很多。
最重要的是从雄鹰之矛里临时汲取的七道荒野诸神神力,是它们把布莱克的战斗力强行提到了超越传奇的地步,这是一切战斗的基础。
没了这个强化,海盗就算有萨奇尔之颅这样的“自杀神器”,也根本不可能挑战高姆。
没有七神强化,布莱克面对高姆估计破防都难,他再怎么厉害也只是个尚未传奇的狡猾海盗罢了。
智慧可以弥补很多,但它终究弥补不了绝对的差距。
而出了七神强化之外,海盗对于“好狗”高姆弱点的了解也是胜利的重要原因。
他一开战就废掉了高姆焚灭万物的三个脑袋中的一个,让高姆那互相叠加伤害爆表的堕落守护者吐息根本用不出来。
再通过战兽配合的“修脚”和苍穹在关键时刻的“自我献祭”,给对手施加“坚毅复仇”buff也是极其关键的一环。
不过,在战斗后期,臭海盗的和他的兽群能把战局推动到让高姆无处下手的神奇效果,则完全来源于布莱克完成荒野试炼后得到的两个新技能。
主动技能野兽之心:
只有最顶级的驭兽者可以在狂野自然的野性力量中感悟到野兽之心的奥义,这是发掘出驭兽者所有作战潜能的奇特技巧。
在激活野兽之心后,驭兽者进入兽性狂乱状态。
该状态下,愤怒的驭兽者和他的战兽进入疯狂状态,变的势不可挡,免疫一切心灵冲击、位移控制、减速或者禁锢效果。
并使驭兽者和战兽造成的所有伤害提高100%,致命一击率提高50%。
该状态下,驭兽者和他的战兽被兽性疯狂主宰,再严重的伤势都无法杀死他们。
野兽之心状态激活后持续到驭兽者精疲力竭主动退出。
这个技能只看描述就知道有多屌了,基本上属于那种在任何绝境下都能莽一波,而且极有可能会一波带走对手的拼命神技。
尤其是野兽之心激活后附带的“不死”属性,是海盗和他的战兽们能在高姆的愤怒下撑到最后的重要原因。
堪称一个“锁血挂”。
至于野兽之心这个技能本身,在当年的游戏生涯里可是兽王猎战斗体系的核心,在古早的某个版本中这玩意被称为“小红人”。
因为技能开启的效果就是猎人和野兽都变大变红,伤害提高,势不可挡。
连高贵的法爷们都被小红人们折磨的欲仙欲死,不得不给这些惹不起的猎爹们起了个侮辱性的绰号叫“疯狗”。
虽然后续版本连续被设计师制裁,让“疯狗”们成了没了牙的老狗。
但不管版本怎么变,小红人自打出现时到布莱克穿越重生为止,一直都是兽王猎们的核心招牌技能,由此可见这玩意对猎人的重要性。
完全可以用一句话来概括:不会开小红人的猎人,不配称之为猎人。
可惜在真实的艾泽拉斯世界里,这样属于野性自然的兽性奥秘终究不是每个猎人都会的,最少风行者妈妈就不会,他的废物兄弟纳萨诺斯也不会。
布莱克猜测出身莫克纳萨氏族的雷克萨应该会,但这属于拼命时的压箱底技能,普通战斗也不会拿出来用。
也难怪当时布莱克缠着雷克萨要他传授几招的时候,那个社恐症兽人会那么纠结,不是他不想教,而是这东西真不是一般人能学会的。
光是放弃理智,毫无抗拒的接纳兽性这一点,就足以劝退99%的人。
而臭海盗很清楚,野兽之心虽然厉害,却如果没有第二个被动技能“掠食者首领”的配合生效,他和他的战兽们一样难以取得对高姆讨伐战的胜利。
被动技能掠食者首领:
效果一:野兽感应。
残酷自然中的顶级掠食者都具备对危险的提前感知,拥有野兽之心的驭兽者也具备同样的野兽感应,让他们可以在危险到来前就做好应对。
该效果持续生效,野兽之心激活状态下该感知效果大幅加强。
效果二:兽群协作。
野兽之心技能激活时,驭兽者和战兽共享彼此的野兽感知,任何一员感知到的危险都会被彼此接受并反馈,多重感知互相叠加后即便最弱小的危机都会被发现,最终使兽群得以躲过灭顶之灾。
注意:
目前野兽感知叠加效果上限为五头战兽。
在驭兽者领悟群兽奔腾奥义后,该限制解除。
效果三:天生狂野。
驭兽者每激活一头战兽,野兽之心激活时的驭兽者和战兽的破坏力加成效果提高50%,上限为同时激活五头战兽,既250%的破坏力叠加

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