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叉出去!
6L:叉出去啊啊啊啊——
...
凹凸鳗:怎么歪楼了啊!打住打住,我觉得三楼的分析不对,全息咒回比起说是游戏或者是漫画世界,更接近于一个真实的世界,‘在全息世界,一切皆有可能’,这可是官方原话[贴图][贴图],如果一开始就被设定了固有的结局,玩家倾尽全力也无法改变的话,那么全息这款游戏当初宣称的自由度极高的宣传也就成了虚假宣传,可玩性也就大大降低了,官方不是傻子,不可能做出这么赶客的蠢事
27L:楼上说的有道理。
28L:有道理加一
凹凸鳗:既然大家都觉得我说的有道理,那么我就再简单推测一下,说一些我的想法。
就说说二楼所提出的那个剧情杀的概念,这种功能的开发应当是在不同的玩家对世界线做出了不同更改之后,系统为了让剧情往后发展,计算并稳固后续剧情开展,自动设定的一场类似于过场动画的东西,并且在这一段时间内,特定阵营的玩家是无法行动的...说起来,在五条悟被ban之后,夏油杰跳出来大肆传教,搞得京咒那边的玩家疯狂涌入盘星教这档子大家应该都是知道的吧?
30L:知道的知道的,那边的动静实在是有些大了,总觉得再过两天京咒玩家就要全部跑完一个不剩了哈哈哈,已经能够预想到总监会那一群烂橘子便秘的脸色了hhh
凹凸鳗:那么已知了这个现象,我们再来捋一捋其中的原因,先前pv里面一共出现了八个阵营,其中先
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