第858章 网游时代的序幕(2 / 2)
软件的发布……”
“随着时代的发展,互联网渐渐开始成为了90年代,最伟大的科技应用。可以说,目前星球上,很难找到比互联网更快速的在重塑世界,影响各行各业和人类的生活习惯的超级科技创新。人们渐渐的开始在互联网上,在互联网听歌,在互联网上下载,在互联网上交流……那么,可以肯定的说,未来的电子游戏,也会是在互联网上,不在的单机体验,而是跟无数的互联网用户一起,互动进行游戏!小型的互动游戏,比如文字mud游戏,已经很常见,但这不是互联网游戏未来的形态,仅仅是互联网的网速比较慢,流量比较昂贵的情况下的过渡试验性的产品。真正是成熟的互联网游戏,应该是有图像、文字、声音,能够进行互动,越来越像是一个真实世界和社会的游戏……”
“我们今天,要发布的游戏,就是一款游戏。游戏是基于金庸的版权和世界观,开发出来的《金武卷轴》……游戏画面是2d,水墨风格,玩家将会扮演侠客,侠女,在江湖上进行冒险……相对于传统的单机有地而言,这款游戏最大的不同之处,就是玩家之间可以互相的进行决斗、交易、组队冒险等等……”
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