第二十三章 MCC前员工(1 / 2)
说起来,作为服务器的员工,到达了一定级别之后,在游戏中的体验就和很多玩家非常不同了。时不时地就会觉得自己玩的是另一个游戏,或者直接觉得不是在玩游戏。 作为员工,是有很多员工命令和权限的,不同级别的员工对应的权限和可以使用的命令也不同。除此之外,员工有专门的员工聊天频道,在游戏中还会收到大量来自服务器的信息,比如来自于反外挂系统的消息。 员工频道的内容是严禁泄露的。出于便捷的考虑,员工频道可以自由打开或者关闭。关闭员工频道之后,其他的聊天消息依旧可以正常看到,只是员工频道的消息不会显示。 这种关闭员工频道的选项对于游戏直播和视频录制来说真是便利极了。 录制视频时,如果没有关闭员工频道,视频在后期处理时需要模糊掉对话窗口,很多时候这意味着相当多的后期处理,非常麻烦。 不过员工频道只能偶尔有需要时关闭一下,一直关闭是不行的。很多时候员工之间相互交流都是使用的员工频道。 员工频道的消息永远是最显眼的,字体都是红色的粗体字。 不过员工频道并不总是和工作或者服务器相关的内容。事实上,很多时候员工们用它来群聊。 员工频道也可以很欢乐,而且它一直都在,不管前往服务器的何处角落,员工频道一直如影随形。 除此之外,员工频道还有个有趣的传统,时不时地会有人问一句‘谁在线’,之后大伙都会直接在员工频道发送空白内容来回应。这有点像报数,一个人说话了之后后面接上一大串名字。而在这之后,员工频道通常会开始活跃起来。 如今想来,真是满满的都是回忆。 许久不在,甚是想念。 不过作为员工这种事,离开了之后再回去就免了吧。我的贡献已经做完了,自有后来者。现在最多也就是作为玩家享受游戏的同时,举报一下违规的状况。 这么些时光过去,我作为员工在MCC留下的印记已经消减了不少。 原先我曾经是举报团队的一员,经常处理玩家们的举报,因此曾经处罚过很多开挂或者犯规的玩家。如果在网站上搜处罚记录,能搜到不少由我作出的处罚。然而在今年早些时候,服务器的处罚记录有过一次大规模的清零,因而那些记录也都不在了。 不在了也谈不上是坏事。人是会改变的,会成长的。我认识的员工里,有人曾经因为使用外挂被罚;而我之前看过的服务器黑名单里,也有前员工的名字,还不止一个。 处罚记录没了,对于之前不成熟时做错事而后来改变看法的人来说,是一件好事。而对于转向另一个方向的人,有没有记录大概没什么区别。 不过我并不认为惩罚记录毫无用处。 再过去,我们处理很多和申诉或者处罚相关的情况时,都会查看相应用户的惩罚记录,以此判断到底从宽还是从严。另外,负责录用新员工的团队在做决定时也会考虑申请者们的惩罚记录。 记录的存在是合理的,因为它记录了相应玩家在过去的行为。 不过,我现在对这个决定不持有什么观点。 我离开员工团队已经有一段时间,不知详情,连分析利弊都力有未逮,毕竟分析也是要结合实际状况的,而我已经不能说对服务器上各方面的状况了如指掌了。 在我离开之后,偶尔也会得到一些MCC的消息。MCC有了些江河日下的趋势,或者说在我作为员工的后几个月已经有了这种趋势。后来员工团队又发生过不少剧烈的人事变动,尤其是管理员这一级别的变动。 我没特意关注过,通过零零星星的信息无法判断到底发生了什么,然而我猜测服务器创始人很可能想法上发生了改变,或者说在求变,从而做出了一些比较激进的决定。大概对于惩罚记录的清楚就是其中之一。 不过我和MCC的员工事务互相都是彼此的过去时。 作为员工期间,我曾也在论坛的员工区参与过大量的讨论并提出过很多建议,不过这些只是对员工可见,我猜它们大概还留在员工版中,在存档的深处。 大概还有我为生存模式的游戏设计提出的很多构想以及当时版本的反馈,主要是在第6-8季。不过游戏模式更新了之后,这些内容也大多不那么相关,只能当做老旧的帖子作为存档了。 完成了历史使命的东西,被遗忘了也不算糟糕,毕竟注意力有限,留给当下更需要注意力的新事物吧。 只是这么回想起来,是在是让人感慨。这游戏社区的节奏似慢实快,当时在的时候不觉得随着时间推移有什么大的变动,一旦离开一阵,竟会发觉自己的一切变得如此过时。 时过境迁,莫过如是。 说起来,MCC的生存模式的第10季在本月24号开服,要不要作为玩家回归呢? 不回归的理由比回归的理由多,然而生存模式确实是我当初花费心血最多的模式,无论是作为玩家还是作为员工。 也许这句话说来有些自夸,不过我的游戏角色在MCC的生存模式群体中,是有一定名气的,曾经有一段时间是一个标志性的人物。 作为玩家,有过持续好几个月的身为全服第一富豪的成就(我这辈子玩过的游戏里,应该只有这个游戏达到过最顶级的水准)。作为员工,也做过不少实事,出过不少力。 不过有一阵子没回去了,现在我只认得老玩家们,而也只有老玩家们认得我了,如果我们对于彼此
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