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第九章(2 / 3)

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“是。”

“好的,已为您接入新手指南!”

选择界面消失,十二身边的环境切换成一片漆黑的机甲内部。

“请尝试连接机甲,移动到指定地点!”

“温醒提示:精神力等级低于C可能会连接失败,可切换至娱乐模式。”

十二心念一动,周围的视野明亮起来。她的视野一下子升高了十几米,除了飞在天上外,其余行动倒是和平时没有太大差别。

这是连接成功了。

她尝试着向系统提示的那处光点移动,换做在机甲外就是下达了行走的指令,机甲却向前飞奔了一大截,不等十二反应过来便飞离了光点。

“这么快!”

与此同时,屏幕上弹出红色的警示框。

“移动失败!请不要灰心!再接再厉!”

要求这么精准吗?从机甲的视角开看那光点可就指甲盖那么大点啊!

十二不敢再浪费时间,屏息凝神地控制着自己的意识又迈出步子,这次成功停在了光点上。

“成功了!你真棒!”

“前方出现了敌人!请尝试使用武器击倒它吧!”

新手教程进入到第二阶段,周围的环境切换至粗制滥造的野外,一只抽象得让十二眼睛难受的怪物嘶吼着,在提示音落下后向她冲来。

十二按提示挥动武器,是把长刀。

因为在出招时总是把武器挥出太远导致行动慢上那么一瞬,好几次十二都差点被攻击到。

“还好我闪得快!”

刺完最后一刀后,怪物从视野中消失,抽取任务的界面在原本怪物在的位置弹出。

“拯救平民(难度:疯狂)”

没管后面的难度是什么意思,十二操.着系统默认的长刀进到任务中。

这是军校入学考的经典题目,对操作和执政意识都有点要求,需要考虑到灾后救援和各种基础保障,比起机甲训练更像是文字题。

有了这段时间的针对训练,十二处理起来得心应手,唯一的难度就在于那些怪物有点难杀。

反复调整状态完成了几轮战斗后,十二果断放弃了格斗理论里各种招式千变万化的打法。

她每次都会用力过猛,干脆改变策略,直接蓄力一刀打出高伤害。

这种攻击模式才更能发挥她的优势。

此时模拟考试对她来说已经没有价值,十二切到了真人匹配模式。

“正在为你匹配……正在为你……匹配成功!”

画面跳转至一片街区,楼房大多低矮,世界弥漫着灰色,看起来十分荒凉,比起三弥更像是未锈。

制作得比新手教程精致太多,十二几乎意识不到这是在模拟舱内。

系统提示着“请配备武器”,十二收回注意,看着一旁多出来的两行状态。

这游戏默认的匹配是团队竞技。

十二的队友是两台突击,一台「冲动」,一台「暴动」,是根据上一周期席恩发布的“情绪”系列机甲录入的数据,在游戏里使用率非常高。

突击的优势很明显,机动性强火力足,唯一的缺点就是防御低,但移速够高操作够灵活也可以避免。因此大部分玩家都倾向于选择突击型机甲,系统也在初始界面向她推荐突击型。

可是问题来了,十二前面的训练因为任务提示平民有热武器恐惧症,她一直都是使用的剑、锤子类的冷兵器。

她尝试开了一枪,准头倒是不错,就是她自己的意识不是很跟得上,很有可能会因为想不起来用什么武器合适而变得手忙脚乱。

犹豫片刻十二还是选择了那多功能激光剑——比那把古董刀强,实在不行丢出去指不定还能砸死一个。

双方选完武器后系统提示目标点已刷新,两个队友从十二的身边飞出去,十二也立马跟上,飞到暂时还空无一人的目标点。

“我去,蹒跚还能飞这么快的?”

「冲动」看着冲到自己前面去的灰色机甲和「我方蹒跚已占领目标点」的提示陷入沉思,正惊讶着学步车的离谱速度,却没想到更离谱的还在后面。

那「蹒跚」带了把古董刀,飞到对面「陨星」脸上,趁着对方攻击系统还没瞄准过来直接两刀送走,简单粗暴,没有任何技术含量。

送走了第一个突击,「蹒跚」又如法炮制两刀送走了「波动」,只剩下那姗姗来迟的防御型「堡垒」,十二并不敢贸然靠近。

幸好「冲动」及时赶到,飞了一发□□过去。

这一波节奏直接给他们争取了十几秒的进度,「冲动」知道这只是被「蹒跚」打了个出其不意,第二波就没有那么好应对了。

果然,卷土重来时「波动」和「陨星」都待在「堡垒」身后,防护罩和高密度的子弹一齐落下,「蹒跚」没有近身的机会。

「冲动」打开队伍交流频道:“「蹒跚」守家,配合「暴动」正面骚扰,我去绕后,优先把「陨星」干下场。”

「暴动」的火力强,「冲动」的机动性高,这波安排很合理。

十二盘旋在目标点内,一边躲避着子弹,一边观察着丢刀的时机。

「波动」和「陨星」机动性太高

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