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99、童年跑团——游乐场(12)(1 / 2)

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苏颜坐在柔软的公主床上,耐心的一页一页翻看?日记。

【1.1:公主从不会?丢下她的皇冠。

1.2:公主的任务就是和王子?在一起。

……

1.5:王子?还没来,倒是骑士先来了。

……

1.10:这个骑士勉强合格吧。

……

1.20:恶龙来了,骑士还会?远吗?

……

1.28:我也是有骑士保护的公主了!

……

2.1:骑士是个腼腆的骑士。

2.1:不过没关系!公主是个热情的公主!

……

2.5:今天恶龙没来,骑士也没来。

……

2.7:国王不喜欢骑士。

……

2.9:骑士被恶龙打败了。

2.10:这一点都不童话。

……

2.15:真正的公主才不会?为骑士担心!

……

2.22?没有骑士的公主不是公主。

……

2.24:公主也能打败恶龙吧?

……

2.27:公主要?上路了!

3.1:公主被困住了。】

日记到这里就结束了,通过断断续续,有一搭没一搭的日记,苏颜隐约明白了这个故事。

前面就像所有童话一样,恶龙要?来抓公主,骑士保护公主。公主喜欢上了英勇的骑士。

然后变化就来了,恶龙打败了骑士……大概还把骑士给抓走了?然后公主决定亲自去拯救骑士,结果被关起来了。

这剧情……就踏马离谱!

苏颜真的百思不得其解,别人都是王子?救公主,两个人里应外合打倒恶龙。怎么到自己这里就变了?恶龙不抢公主就算了,怎么反而改抢骑士了?是她这个公主不够貌美如花吗?

想到这儿,苏颜突然默然了。

好像……“胡作非为”的确是比她漂亮一些。

算了,角色调换就调换吧,总之是万变不离其宗。还是要出门,找到恶龙和王子?,然后救他出来,两个人一起打败恶龙。苏颜放下公主日记,接着找线索。

她应该是被国王关起来的,为的就是不让小公主去救骑士。那么房间里大概率也不会?有钥匙了。苏颜立刻换了个思路,如果不能从大门出去,那这个房间显然就一定还有另一个出口。

出口这种东西无非就在三个地方,要?么是地下,要?么是墙壁后面。苏颜先是快速敲击了一

圈室内墙壁,都是实心的,应该没有暗阁。

不在墙壁后面,看?样子就在地底了。苏颜若有所思的环视了房间一圈。出口会不会?在公主床下面?

思及至此,她来到床边,看?着这巨大的,可以躺五个人都不嫌挤的床陷入了沉思。想要挪动这床……非人力所能及吧?

这个游戏不可能给嘉宾设置没法完成的任务,所以出口或许不在这里。苏颜翻箱倒柜的找了半天,终于,在衣柜的最?下层,发现了出口。

还真不在床下面啊!她有些好笑,还好自己没有不自量力的非要?去尝试挪动大床,不然现在肯定还在僵持着。

看?着面前衣柜里黑漆漆的洞口,苏颜挑挑眉,毫不畏惧的迈了进去。

那个洞仿佛一个传送阵一样,苏颜一迈进去,立刻就被传送到了出口。她这才有点这是游戏世界的感觉,刚才真实的她都怀疑自己是进了另一个世界。

出口这边是一片麦田,像素模式下的麦田虽然也是黄灿灿一片,但是根本看不清具体的麦穗。而且因为这个像素有点糊的原因,看?起来不像麦田,倒是更像在大地上铺了一片黄地毯一样。

苏颜抬头一看?,就发现麦田的终点有一座山。山的顶上有一个箭头,直指金光闪闪的三个大字——“恶龙山”。

她抽了抽嘴角,好不做作的起名方式,生怕她不知道恶龙就在这座山上。

既然游戏都已经把地理位置给她标明出来了,苏颜自然顺势而为,越过麦田,来到山脚下。

大概是因为游戏的原因,恶龙山通体?是暗红色的,从山顶往下流淌着岩浆,看?上去竟像是通往地狱的道路。

但是因为是像素模式,所以看起来就分?外滑稽。反正在苏颜眼里是一点都不恐怖,甚至还有点沙雕。

苏颜来到山脚下的时候才发现自己刚才没注意山脚下还有一间像素小屋。看?样子里面应该有固定NPC了,这样想着,苏颜主动上前敲门。

门开了,出来的是一个像素小老太。小老太的衣服灰扑扑的,是由一个暗粉色方块组成。头发是暗黄色的,像枯草一样。

这样的颜色搭配让苏颜感觉总有些违和感。她皱了皱眉,把这种违和感归结于像素

小游戏辣鸡的色彩搭配。

小老太看着苏颜,张开嘴,又闭上,又张开嘴,像是卡壳了几秒,然后才用苍老沙哑的嗓音缓慢问道:“可爱的小姑娘,你是要上恶龙山吗?”

苏颜点点头:“对啊,我要?去拯救骑士。”

小老太又卡壳了一会?

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