290、番外之一起玩游戏4(2 / 4)
任务,比如之前发生的兽潮降临。
剧情人物,npc,玩家一起努力抵抗天灾。
也有轻松搞笑的小任务。
比如游戏的第一个大剧情任务就是男主还是小镇男孩时期的一场丰收祭。
身为华夏子民,哪怕是古人,在西幻世界最受折磨的是什么?
自然是吃。
薄盐烤肉和黑面包生生逼得堂堂一代君王埋首厨房小心研究。
为什么要小心?
因为那时候刚开始修炼,穷逼得不行的男主,没有多少余钱买食材实验。
他那时候也用不起好操控的火晶炉,只能用柴火烧。
丰收祭规定每家每户都要为丰收女神献上亲手制作美食。规定如此,但是也不是那么不近人情,像男主这样的孤儿,你亲手摘一筐水果也是可以的。
男主愣是端上了一盘香葱炒鸡蛋。
还仗着年龄小,第一个上去献菜。在大家有点饿的时候,在祭坛还没有别的味道掩盖的时候。
盘子一放,盖子一掀。
一直用斗气温着的炒菜的香味,在一阵友谊的“邪风”的吹散之下,弥漫了整个会场。
男主凭借这次春日祭,成功的在身边聚集起了,厨艺狂热爱好者,吃货爱好者,大陆上超大连锁餐厅继承人。
以及得到了修炼资源的第一桶金。
更重要的是,在厨艺狂热爱好者的投靠之下,男主成功摆脱了和吃糠咽菜差不多的日子也成功避免了浪费了那未来无数的食材(你们以为为什么只是炒鸡蛋?)。
这就是第一次剧情任务,要求为女神献上最好的食物(亲手采摘和制作)。
最好的标准是什么?
最高等级的怪物肉?最珍惜的植物?最美味的菜肴?还是增加属性最多的食物?
官方没说,玩家的脑洞就全开了。
那些把厨艺这个生活技能练高的玩家,更是发誓拿下剧情任务的首冠。
什么?你们好奇最后的冠军?
嗯,最后女神最喜欢的冠军菜是,辣白菜炒豆沙月饼配酱油番茄。
这个轻松有趣的大剧情任务,在游戏前期充分给了玩家们展示了游戏的娱乐性以及和剧情的黏连性。
但是无论哪种大剧情人物,都全面的杜绝了玩家接触主角、配角和反派的机会。
有时候更是直接开启副本。
你表现再优秀,对于主角们来说都是异空间,他们看不到。
游戏开发们也没完全把这款游戏打造成侵入式电影。
已经明说了,只要大家坚持做任务,坚持刷名望,努力提升自己。到了后溪后期,就能逐步和角色们互动,甚至,改编剧情。
尤其是反派玩家。
官方为了平衡游戏阵营,已经明说了,反派更容易接近。
再加上反派的个人魅力,可是吸引了不少玩家加入的。
但是无论哪种大剧情任务,都有一个特点,那就是突然开始。
不是某个节日,不是某个人做任务触碰到了。
从男主这边观察更不可能。
要知道,男主现在待在学校里,虽然是谁都碰不到摸不到,但是消息还是能传出来的。
有个玩家幸运的混入了学校,当清洁工。用尽了所有办法都无法接触到任何角色后,就死心的贩卖起了消息的勾当。
目前能混到学校里的只有他一个,这还真是独家消息。
如果库洛洛和那位玩家熟悉,获得独家情报,又根据那些鸡毛蒜皮推测出了,还好说。可现在谁都知道,那是星耀公会会长的亲弟弟,考试挂科,被断网三个月。
两波小弟全部用相当克制的目光看向团长。
尽量展现自己的忠诚,只是略有疑惑,略有。
“你什么知道的?”能这么坦率的问出来的也就是大圣了。
所有小弟们竖起耳朵,等待着聆听层层叠叠的推理。
论坛上那个帖子他们几乎倒背如流了。
那见微知著的本事,如果能学到一两分,别说游戏内的了,游戏外都受用无穷。
“游戏内几大公会大战,但是战的太早了。”团长谦虚的一笑,嗯,深藏功与名。“现在让他们继续打下去,不利于游戏发展。”
一个游戏,如果打不起来,那就是一汪死水,没过多久就会关闭。
一个游戏,如果频繁的爆发玩家之间的战争,那比打不起来死得还早。
游戏,最重要的就是带给人快乐的感觉。
游戏才开始一年,名声刚刚稳固,刚刚引来第二波新人入游戏的高峰。
游戏内很多东西还没被探索出来。高端玩家还没全面二转,剧情主线还在温和的学习阶段。
这个时候爆发公会大战的确早了点。
如果游戏方不好好引导平复这场**,虽然不至于直接游戏直接关门,却会造成这阶段的玩家流失,影响游戏风评,少赚很多钱,如果敌对的游戏公司再趁机做点什么。麻烦只会如雪球越滚越大。
游戏公司是不会让这种事情发生的。
最简单的办法,就是制造另一个全服瞩目的大事件。
还有什么比大剧情任
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