844 首发时刻(1 / 2)
844 虽然迈伦凯斯在极尽可能的追赶专业游戏厂商的脚步,虽然他并不指望自己做的游戏真的能得到所有人的认可,他只是希望能至少保住一些用户,但是真实情况是玩家们现在已经被更好的游戏给塞满了。 在facebook的手机上你可以玩到更棒的电子游戏,并且还有并不比米克福差的智能手机体验,那么至少以电子游戏玩家的眼光来看他们几乎没有别的选择,只有facebook手机就是他们最好的选择。 迈伦凯斯在这方面不论怎么努力都是没什么太大意义的。 尤其是在switch即将发售的时刻,facebook干脆毫无保留的将一整个星期的平台内广告页面全部替换成了游星电子娱乐的最新游戏机以及最新游戏广告,当然竹游星也不是白要的这些广告,钱还是要给够的,只是并没有像是其他人那样需要加价才会获得这些广告位,他只需要正常的支付广告费就行了。 facebook到现在为止还是世界上最大的社交平台,光是依靠着这个社交平台,米克福就已然不可能和facebook有什么可以对比的。 还有最重要的一点,在米克福的智能手机上并没有专用的facebook软件,有的只是通过浏览器登录网页去访问facebook,在这方面体验就再次大打折扣。 所以现在的迈伦凯斯也并不好过。 竞争对手比他想象中的要更强。 …… 七月一日,在这个一年中即将应该最炎热时间段的时刻,许许多多的人已经排好了长龙等在每一个游星电子娱乐的销售店铺和百货店前。 在这个时间段,几乎所有不在switch上发售的游戏都选择了退避三舍。 对于游戏行业来说,有游星电子娱乐这样一个巨头是一种幸运,因为这样的公司可以让他们有一个比较明确的追逐目标。 如果你不知道做什么游戏的话,那么就参加游星电子娱乐举办的游戏制作课程,如果你在游戏开发上没有什么目标的话,那么朝着游星电子娱乐的方向努力就行。 但是有时候有游星电子娱乐这样一个巨头也算是一种不幸。 那就是往往游星电子娱乐一旦搞什么大新闻,都会毫不犹豫的被夺走所有的视线。 在此之前,本来很多的商业人士认为游星电子娱乐所制作的switch销售必然不会太好,因为这种游戏机不伦不类,怎么都不像是看起来能大卖的东西。 但是在实际情况中排长队参与首发购买的玩家还是超出了他们的想象。 玩家们一边疑惑游星电子娱乐推出的这新的游戏机到底哪里好玩,一边还是会老老实实的购买,这实在是让那些过去的商业评论人士无话可说。 过去的一些商业惯例似乎在游星电子娱乐身上已经不再适用,有这么多人支持,那就是可以为所欲为,哪怕是这个游戏机做的有些奇葩。 一些聪明的人已经闭上了嘴巴,安静的观望着事态的发展,决定不等最终switch的大众评价尘埃落定之前是不会再轻易的口出狂言了。 只有一些略微谨慎一些的商业评论员认为这次游星电子娱乐的游戏机发售策略不太好,太多看起来非常优秀的作品扎堆在一起会间接影响游星电子娱乐自身产品的销量,更好的策略应该是一点点放出来游戏。 在每一个店铺前,各种各样的同捆包购买策略被公布了出来。 这次竹游星为了推动switch的热卖可是把自己压箱底的一些好东西全部都拿了出来。 首先是塞尔达传说旷野之息,这个游戏在整个电子游戏历史上也算是一个具有里程碑意义的游戏了。 竹游星当初制作出来可是怀着敬意制作的,整个游戏开发过程他全程参与,并且已经非常少见的长期留在公司里面时刻监督整个塞尔达传说前百分之九十阶段的开发进程确保整个游戏不会出现任何问题。 这是一次对这个世界展示顶级开放世界游戏的产品,竹游星希望的是自己至少要达到原本塞尔达传说荒野之息的水准,不然就太对不起这个游戏推出在这个世界上了。 然后是神秘海域。 如果是在原本的世界,恐怕没有人会想到这个游戏会登录到switch平台上,这毕竟算是两个明里暗里竞争的游戏公司。 但是到这个世界就没关系了,都是竹游星做出来的,放到哪个平台都十分的合理。 而且神秘海域的第一代本来画质也差不多可以推出在switch上,所以也不会有太大的问题。 在这之后,还有诸如密特罗德最新作品,新的马里奥奥德赛等等一系列的游戏,每一个在单独一个时间段推出都是足以成为一个时间段聚焦焦
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