680 突破记录(2 / 2)
个游戏。 他们各自身为游星电子娱乐的顶尖制作人,最能明白泰坦陨落的游戏性到底有多强。 泰坦陨落的玩法是最新颖的,那种奇妙的时间穿越玩法,还有跳跃、滑墙,让游戏的战斗层面多了更多的维度。 还有泰坦陨落本身的射击手感也是顶级的。 天知道米国的开发团队为了调教射击手感耗费多长时间。 还有根据他们已知的消息,泰坦陨落当时进行设计的时候也是花费巨量时间。 “社长,我们应该好好的庆祝一下!” 竹游星微笑的点头:“没错,确实应该好好的庆祝一下,公司本部明天在公司举办一个小型的庆功宴,米国那边也举办一场,算是庆祝泰坦陨落的销量突破记录。” 接着竹游星看向销售部门的人说:“对了,把销量的具体数据也公布出去,还有最近游戏机的销量应该也大涨了吧?” 销售部门的人马上点头说:“没错,游戏机的销量上涨了百分之四十多,我们的游戏机产能都有些跟不上了,我现在觉得要不是游戏机产能限制,可能销量还会更多。突破千万都有可能。” 竹游星摇头:“不可能的,别做这种美事,首周千万销量那不是随便说说的,不过突破八百万倒是确实有可能。” 竹游星也是没想到泰坦陨落会形成破圈效应,也没有提前做好游戏机增加生产的规划。 不过也无伤大雅。 游戏机的产能只是一时间供应不足而已。 后续对游戏机有需求的玩家也不会等待太久,差不多也就是一个星期到十天的时间就能满足百分之九十九的销售需求。 现在米国的百货店也是乐疯了,游戏机的销量大幅度提升让他们当时几乎是连夜连滚带爬的坐飞机跑到曰本这边,就为了能获得更多GSX游戏机产能的倾斜。 ()
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