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第 23 章(2 / 2)

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多文坛前辈批评的一点。

但也正因为这个特点,她的行文流畅、节奏紧促,剧情的设计更是让人拍案叫绝,更容易被普罗大众所接受。

且出场的人物都性格形象鲜明,有各自的特点和追求。

男主角青木阳生出身贫民窟,所以哪怕后面成为了富翁,也显得很接地气,因此受到人民群众的喜爱也是可想而知的了。

这本《月季酒店》,就继承了四月老师一贯的精彩剧情和鲜明人设。

时梦希望用这种不断高能的剧情设计吸引更多的读者,来把她想表达的事情都表达出去。

最好能让更多的人来反思校园暴力这个不怎么被关注的社会问题。

把所有丑恶的行为,都暴晒在阳光下!

……

第二天,看到松浦文一反应的时梦松了一大口气,连阅尽千帆的老编辑都这么看好,看来她这本的开篇,应该是没有多大的问题了。

她放心地把后半本传了过去,和时刻在线的松浦编辑聊起了后续。

松浦文一本着身为编辑的职业道德,才没有立马翻看起来。

“所以,四月老师是准备写一个系列作?”

“是的,我准备设定一个特殊的城市——百合市,在这个以鲜花命名的城市里,经济科技发达,但治安极差、犯罪率极高,充斥着各式各样的连环杀人犯和犯罪天才!”

“但这个城市也有其独特的文化,有一群侦探维护着法律和秩序,也通过各自的方法锁定凶手、侦破案件……”

而且作为一个架空城市,就可以有很多稀奇古怪的设定:像是本市的特产侦探啦;层出不穷的变态罪犯啦……

以及关于人怎么死也死不光;犯罪现场总有侦探;警察老是最后出场;所有的地标建筑都以鲜花命名……

还可以解释为什么会有灵魂互换这种不科学手段出现。

反正最终解释权在四月老师的手里。

除此之外,关于“百合市”,她还有另外一个想法……

她想——做游戏。

这个念头已经在她的脑子里盘旋许久了,应该说,自从她第一次进入梦境空间,捏出第一个小房子之后,内心就有着隐隐的冲动:

她想把这个奇妙的世界,分享给更多的人。

在时梦的脑海里,就有这么一个缤纷多彩的世界,这里有许许多多瑰丽的幻想……而她想用自己的方式,来让更多的人知晓这个世界的魅力。

游戏,就是她选择的载体。

她希望能做一个冒险游戏,一个集密室、推理、惊悚、扮演于一体的沉浸版探险游戏;也想做一些充满着奇特幻想的收集游戏;甚至是小型的放松娱乐游戏。

还有,能够多人在线的大型角色扮演游戏……

而系列作——百合市,就是她梦想启航的第一步,作为这个探险游戏的背景,那些侦探和嫌疑人,就可以让玩家参与扮演,通过对线索的搜寻,最后查明案件、找到真凶!

可理想很丰满,现实却很骨感。

时梦的未来计划本上存在的问题,真的是太多了。

首先就是,她设想能做成梦境世界的那种全息虚拟游戏,但别说目前的科技水平做不到,哪怕以她的异能为基础,就很有很多的问题亟需解决。

一是她的服务器,目前只能稳定在线3个人,多一个都不行,没一会就会被卡下线。

好在时梦的异能在一天天升级,总有一天能够做到多人进入,稳定在线。

只是那个未来,现在看起来还很遥远……

二是构造物品的时间问题和质量问题,如果光时梦一个人每天不吃不喝不睡地赶工,等能够完美建成一个虚拟游戏,估计隔壁贯一哥的孩子都能出门打酱油了!

总不能十年建一个游戏吧!

所以,最好的选择就是,从当下的主机游戏入手,以现有的科技水平,来制作自己想要的——网页游戏。

那么更大的问题来了。

她没钱……

这也太真实了!

还住在出租屋的时梦脑袋磕上了桌子。

不过她立马抬起头,没事,《贫百》的出版分红马上就要到账了,还有《月季》的稿费,再过不久就能宽裕起来了!

那也不够啊!

她开公司做游戏总得招几个员工吧,不然光凭她自己,是无法完成制作的。

至于游戏,还是先策划完成几个简单的独立小游戏,花费的也稍微少一些。等打出名气后,再考虑大型游戏的制作。

在这之前,她得想办法多赚点钱。

话说写《贫百》的时候,为什么她写起商业管理、金融证券领域如此得心应手?时梦暗自忖度着。

这是“时梦”的知识……

嗯,等分红到账,她知道自己该从哪一方面下手了!

作者有话要说:

*“百合市”的原型,可以是米花町也可以是哥谭,介于二者之间吧。

总之都是,民风淳朴……

*情报:时梦前世似乎也是个金融大佬,很牛逼的那种

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