第56章 无法复制(3 / 4)
‘岳佳客运气真好,又瞎猫碰到死耗子了。’洪天一心底愤愤道。
他不悦地想关掉屏幕,却猛地扫到,4分赛水长乐几个字。
怎么可能!
洪天一无比震惊。
难道岳佳客到还没意识到水长乐的“水货”属性?
难道不该将水长乐塞到无关紧要的1分赛上?
怎么敢将能定半壁江山的4分赛交给水长乐?
不对!
岳华9:1胜了,也就说明——水长乐赢了!
绝不可能!
就水长乐那离谱的构建思维,绝不可能在短时间内提升的!
洪天一迅速搜索水长乐的作品。
很快,官网上跳出搜索结果。
神域大赛初赛作品—《水长乐,一品捉鬼师》,91分。
不可能!
三石菱战队今天的最高分也才82!
洪天一感觉自己有些喘不过气,视线移开屏幕,双手握拳。
许久,他松开双手,盯着掌心。因为太用力,手心留下了清晰的指甲印。
一旁的安娜不愧红颜知己,很快浏览好书籍相关评价。
“洪总,我搜索了书评,这水长乐就是踩了个狗屎运,走拆男女主CP的路子,没想到男主爱上他,意外成功了。”
拆原作CP是神域构建中的一大忌讳,不一定要亲自上阵和男女主海誓山盟,也可以是乱点鸳鸯谱,助力男女主和其他角色百年好合。
之所以说是忌讳——
一是从神域构建本身而言,难度高,成功率小,主角本身便有各种羁绊,从中破坏挑唆,很大程度上只是增加角色对构建师的恶感;
二是从作品后续商业价值而言,每部神域作品都有书迷和原CP拥护者,构建师即便拆CP成功并构建新CP,其甜度和性张力也很难超过原CP,更不用说观众自带“原配滤镜”,对新CP更挑剔。
因而走拆CP流的作品,即便获得成功,观众认同度也很低,后续商业价值更是远不如正常作品。
“拆CP路子啊,呵。”洪天一松口气,果然水长乐还是那个水长乐。当初测试时构建《情深似海:月光照我还》,也能活生生让女主把男主送入监狱,还是死刑缓刑两年执行那种。
这种没商业价值的作品,高分也没用。
洪天一安慰完自己,屏幕右下角就跳出一新闻弹框。
神域大赛新神作,《水长乐-一品捉鬼师》,上架时订阅突破3亿,评论数创神域文学网新高。
洪天一:!!!
这不可能!
三石菱战队一整届比赛所有作品的订阅数也不过三亿多!怎么可能水长乐一部作品便突破三亿?
观众都疯了吗!
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今夜,许多人彻夜难眠。
风华战队基地。
作为从第一届神域大赛起便稳定二十强的大战队,风华战队有强大到难以比及的智囊团。
风华战队的预赛成绩经常一骑绝尘,便和强大的智囊团分不开。
其智囊团人数众多,主要在于对每一部神域作品进行精细化解析。如果其他构建师的创作是在自己风格上随心所欲,智囊团便是针对每一个节点可能造成的结果进行多线拓展。
比如在神域世界里,构建师和男主在赛场上相识了。
普通构建师会想要和男主构建朋友关系,一方面在赛场上全力以赴,另一方面会对男主表达惺惺相惜。
但智囊团则不同。他们会由不同成员进行多线尝试。
比如同样是和男主在赛场上相识,如何打比赛这点,他们便会用两种态度,全力以赴和消极应战进行尝试。
全力以赴的态度,也可以细分三种支线,全力以赴且胜过男主,全力以赴但和男主不相上下,全力以赴但最终落败给男主。
通过多线化的尝试,他们会择优出在该节点构建师应该如何表现,对于后续剧情越有利。
把文艺作品变成庞大又精细的实验工程,是风华战队的与众不同之处。
正因为这种精细化逐一实验,对于已经出现的神域作品,风华战队都有一套“详尽最优解攻略”。
不过神域大赛进入的角色是随机的,每一个角色的属性以及人际关系也会对同样的攻略造成偏差。但总体而言,在预赛阶段,风华战队这种最优解方式接近无敌。
然而这套方法,在今夜似乎失败了。
“老……老大!”风华战队负责人看到其金主,风华集团的老总贺筝。
贺筝对神域作品兴趣寥寥,除了给资金大方,很少过问战队经营情况。众所周知,风华战队之所以会成立,是因为贺筝的爱人林风华喜欢神域作品。
贺筝扫了眼依旧忙碌得热火朝天的众人:“在解析岳华战队那个新作品吗?”
负责人点头。
今日岳华战队91分的作品震惊各大基地。
91分倒也不是大赛历史上的最高分,谁都有灵感忽然井喷、超常表现的高光时刻。
但其作品在网路上的讨论度十分惊人。
今天一共有六个战区开赛,十二支队伍,其中不乏顶尖豪门战队,一
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