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第251章 未来已来不可思议的实机演示(二合一)(1 / 6)

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鬼佛对坐!

寂寥的寺院之中,身着土色粗衣的狼于六臂鬼佛面前站起身。

古刹庭院门口,半开的朱漆大门斑驳。

日光在红枫树枝丫间洒下,萧瑟寒风卷起,地面上稀零白雪被卷入空中,又飘散于无形之间。

“厚——礼蟹——”

pew只觉得浑身鸡皮疙瘩都起来了!

周围簇拥的玩家观众们,也是一片轻呼。

深寺古刹红枫叶落,冷日寒锋白雪寂寥。

细腻的画面塑造加上顶级的氛围营造,一座位于深山之中的古刹旧庙便就此完美呈现。

是的。

就在柯美拉展开的背后,与之背靠背紧贴的展台。

便是来自华国黄金之风的游戏展台。

其实pew最一开始的目标也不是这里,而是柯美拉。

毕竟,相较于黄金之风的动作游戏来说,他还是对柯美拉那个灵异题材的FPS游戏《鸟居》更为感兴趣。

老本行嘛。

可正如他之前所说的——

一旦开展,被众人携裹着的他,要去往哪个展台,可就不是他自己能说了算的了。

于是乎。

随着呼啦啦的人群,pew被携裹着,错过了柯美拉的展台。

乌央乌央的玩家们摩肩接踵,人潮很快便将他带到了黄金之风的游戏展台旁。

刚刚被挤过来的时候,pew其实还在探头探脑向那边的柯美拉展台张望。

因为最一开始,黄金之风并没有着急上主菜,而是先用播片的形式,讲了讲PUBG和APEX项目的新版本情况。

目前,这是黄金之风手中唯二的两个长线盈利多人联机项目,通行证都是按照季度推出的。

在播片中,黄金之风主要介绍了即将要更新的PUBG新地图新模式,以及APEX即将要推出的新传奇等等。

这些东西pew并不是特别感兴趣,毕竟,作为一名杂食性主播,他所直播的游戏五花八门,像是PUBG和APEX这种游戏,他只能算是轻度玩家。

充其量就是每个季度氪一张通行证,然后将号托管到代打手中,保持一定的段位,等需要玩的时候马上拿起来就能玩。

直到!

黄金之风展台的LED大屏一黑。

随着周围玩家们一阵兴奋的请呼声,pew才将飞出去的目光收了回来。

可这一收回来,便再也移不开了!

好美的构图,好精致的画面,好有意境的氛围。

很显然,眼前LED大屏中的画面,就是《只狼》的实机演示。

pew不由地发出一声惊叹。

不愧是3S级的作品,游戏内画面不仅不输宣传片,甚至要比宣传片中的光效渲染等细节更为出色!

而且!

或许是受到了《逃出生天》的影响。

虽然在体感舱中,玩家的操作是在第一视角下进行的。

但是在观看的过程中,观众们是可以选择进行第一视角或第三视角观看的。

完全同步!

就像现在,LED大屏的左边,就是实验演示员工的第一操作视角。

而在大屏右侧,则是第三人称视角下,由玩家控制的主角。

一开始,众人还不甚明白这样设置观看视角的意义究竟是什么。

直到。

游戏主角开始动了起来。

嗤——铮!

抽刀出鞘,雪亮的刀锋在冬日冷光的照射下,散发寒芒。

就见狼先是挥动手中利刃,呼呼作响,切风斩尘,一招一式都凌厉无比。

接着,又灵巧地做出闪身规避动作,小垫步轻快迅捷。

甚至,随着他左手义肢一甩——

哒!嗤嗤!

钩锁射出,他甚至还能像蜘蛛侠一样将自己拉到树杈之上,接着俯身潜行。

‘哇哦——’

观众们眼前一亮:

‘好丝滑的动作……’

‘怪不得要多一个第三人称视角,这是要展示一下自己的动作系统啊’

‘毕竟是全球首部3S级动作游戏嘛’

‘这个动作辅助系统调校的真不戳啊……’

‘上次看到动作这么精细复杂的,还是《绿茵天下》呢’

‘感觉这次小黄在动作辅助系统上下的功夫不小啊……’

‘要是再多点动作就好了……’

‘费劲,毕竟现在的动作辅助系统的开发也就是这样了,一直以来也没什么厂商愿意在这上面下功夫’

‘的确,因为体感舱就没什么动作游戏,要那么复杂和花里胡哨的动作也没用’

‘这就已经很不错了,能攻击能闪避还能上树,要啥自行车……’

‘……’

听现场观众们的议论就不难发现。

如今的体感舱市场上,动作辅助系统的确是个冷门技术。

像《只狼》能做到这种地步,在玩家们看来,就已经非常够意思了,足以称得上是诚意满满,算是达到了体感舱动作游戏的及格线。

然而。

玩家们似乎忘记了。

黄金之风所

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