第121章 雷布斯:虚拟游戏币?!(1 / 2)
所以陈东说得也是事实,那些岛国游戏厂商抱着老游戏这似乎有些愚蠢了。
卖情怀确实能赚点钱,但这老游戏移植到手机后又会有多少玩家呢?又有多少玩家会真的为情怀买单?
而且最致命的是现在金笠手机搞了个好榜样,有了金笠这个榜样其他波岛与TLC手机公司还会远吗?
另外一边,黄华在陈东与雷布斯说话的时候可没有停止不动,只见电话另一边的黄华皱眉说道:
“老板,昨天金笠手机上市的事情我也听说了,那边直接非法移植了50款游戏。
而且那些游戏每一个还都是销量50万乃至百万以上的畅销热门游戏!
这种情况下我们还花真金白银去购买手机游戏独家代理权真的很被动啊,要不我们还是撤销采购手机游戏独家代理权的行动吧。”
很显然,此时的黄华面对金笠手机这样的超级大招已经感觉有些撑不住了。
毕竟你这边拿出真金白银只是拿下一个手机游戏独家代理权,并不是全部手机游戏版权,你获利后还要分享给别人。
而金笠手机那边呢,他们非法移植游戏一分钱都不用花!
这种情况下曙光科技继续花钱购买手机游戏独家代理权实在是有些太亏了。
“不,不仅不能撤销,反而要加大手机游戏代理权的采购力度,毕竟现在是最佳的采购时间段。”
林晨重复了一次,刚刚对雷布斯以及陈东两人所说过的话语。
“额?”
电话里传来了愕然不解的声音。
很显然,此时的黄华对于林晨的决定十分不解。
而此时一旁的雷布斯以及陈东两人也是露出了好奇的眼神,不知林晨为什么要这样做?
对此,林晨神秘地笑了笑。
此时他不能明说的是这些手机游戏的独家代理权价值,比雷布斯、陈东、黄华他们所认知的更加重要更加值钱!
以后世的《拳皇》手游为例,后世《拳皇》手游在2016年就为大夏的游戏代理公司带来了9.499亿的收入!
而另外一个名叫《口袋妖怪》的手游则更加恐怖,其在2019年就赚到8.94亿美元,相当于2019年一共赚到了64亿夏元收入!
除此之外还有《合金弹头》《最终幻想》《街霸》……
可以说老游戏不代表没有用处,反而他们天然有着庞大的老粉丝群体,一旦推出就天然十分吸引并火爆全场。
这就是IP的意义!
当然在这年代IP的概念或者说IP十分重要认知雷布斯、黄华、陈东他们并不太理解。
所以不明白林晨为什么要花费如此大的代价,去购买那些游戏的独家代理权。
当然这只是未来更长远的方面,就当前来说想要制作出后世那样的手机精美游戏可不容易,其需要实力强大的游戏开发团队。
毕竟后世的《拳皇》与《口袋妖怪》手游实际也只相当于拥有一个故事大纲与人物设定,实际游戏是全新从零开发的新游戏。
在这种情况下,短期来说并不能给曙光科技带来庞大的利益,所以雷布斯他们的困惑不解也是能理解的。
略微沉思了一下,林晨看着雷布斯以及陈东两人那不解的视线,随后缓缓开口说道:
“我之所以反而要加快手机游戏独家代理权采购的原因,在于那些老游戏最重要的是他们有着IP版权,代表的是他们有着一批庞大的老粉丝群体。
我们只要开发出挂着他们同样名字、故事大纲、游戏人物的新游戏,接下来就会天然有着一批游戏粉丝。
可以说投入少而获利又多,这是一笔稳赚不赔的买卖。”
听到林晨的话语,雷布斯以及陈东还有电话另外一头的黄华也是轻轻点头表示认可。
然而这个时候林晨接下来所说的话语瞬间让他们呆愣在那里,宛如看外星人一般看着林晨。
“我们采购手机游戏独家代理权并不是指单纯支出而收益没有,反而是能获得巨大的收益!”
说到这里,林晨指出了如何获得手机游戏独家代理权后赚钱的行为办法:
“具体赚钱方法你们可以参考虚拟游戏币形式,比如半角钱(5分钱)可以拥有一个虚拟游戏币,一块钱20个虚拟游戏币等等。
而这些赚钱的行为金笠手机他们是无法进行的,因为他们虽然能非法移植单机游戏。
然后让任天糖、科乐镁、楠梦宫等游戏公司因为抓不到非法移植的把柄而拿他们没办法。
但有利也有弊,因为这样也限制了他们无法通过游戏来赚钱的行为。
否则迎接他们的就是轰动全国的专利诉讼,而且还是一个告就一个准!
伱们可以想想看我们每个月售出22万台手机,在这其中只要有1万个人成为付费用户,那么我们能赚到的利润是多少?
就算这些付费用户一个月只贡献50块的游戏币,那我们也能赚到50万块的利润,在这其中我们并不需要付出什么成本。
只需要开设服务器与负责游戏的稳定后躺着赚钱就行,虽然我们总收益也许比不上盛大的《传奇》。
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