1994 胜负关键【求推荐~】(2 / 2)
三有些难以置信的问道:“看起来就是一件普通的法宝啊!”
“华胥的炼宝理念虽然有些奇怪,但她炼制的法宝绝对都是至宝级别。”太一太了解伏羲华胥了:那是一个极致的强迫症患者。
伏羲华胥炼制法宝的时候,不管给法宝添加什么样的功能,都一定会把那项功能设计到最好。
事实上,战斗的走向正如太一判断的那样:
西王母先是上来一通操作猛如虎,然后效果为零,被禁卫军各级队伍见招拆招一一化解;
接下来,西王母感到猛不下去了,就攻势减缓,禁卫军趁势做出试探性的反击;
在禁卫军的极限微操下,他们的反击效果……还是零!
西王母的大红大绿暴露宫装不惧一切攻击,即使离耳大西一咬牙一跺脚,放弃了稳妥策略,改为用大阵和西王母正面交锋,仍然起不到一丝效果。
“离耳国最初的打算,大概就是互耗,耗到西王母力竭,双方以平局作为收场,这样对离耳国最有利,但西王母不想接受一场平局。”泽宿三在一番推演后,终于看懂了现在的局面。
“可能吧。”太一一脸高深莫测的矜持说道——其实他没想那么多。
太一对战斗的判断,一向准确而直指核心,可让他从正治角度考虑问题,他就不行了,倒不是真想不到,单纯是因为他懒得想。
身处阵外的太一等人旁观者清,很快便“看”到了结局;身处阵中的离耳大西反应慢一些,但他久经战阵,在几次试探和正式攻击后,也察觉到了己方必败这个事实。
“看起来是我想多了……”离耳大西为自己之前出现那么复杂的思维和心情感到可笑,他非常有自知之明的对着传令兵说道:“向各级队长们传令吧,我们认输!”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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