第六十三章 三人路亦有不同(1 / 6)
【不是,EDG怎么被一个自己看不上的ADC吊着打啊??】
【嘻嘻嘻,猪杂说话啊,没有猪杂感觉弹幕都安静了好多。】
【我在现场!猪杂已经全体自闭了,正在研究赛后摇一车面包人去堵IG的巴士!】
【big胆!泰拳警告!我劝IG收敛一点,你们这是打算毁了华夏电竞吗!!】
【鬼鬼,ortal!我滴超人!怎么可以这么猛啊!】
“哇……IG真的血赚,而EDG则血亏,马后炮一点来说zet这个闪现是不是不该交啊?”米勒皱着眉头提出最为关键的一点。
“接下来烬和布隆都没有闪现,岂不是意味着IG完全可以不断的进攻下半区?甚至是将猪妹也给逼到下路来?为杰斯和卡萨丁营造一个可以freefar的空间?”
职业赛场上掉闪现可是很严重的事情。
在rank里面再怎么浪的人,到了职业赛场上都会变得严谨起来,所以这也是很多路人野王到了职业赛场上却只能在野区刷微信步数冠军是一个道理。
线上换血的频率决定了打野gank的机会。
你中路俩otto搁那互相选个露露对刷,打野怎么去gank?
也正是这样,比赛的节奏对于大部分习惯了路人节奏的观众来说,会显得很沉闷很缓慢。
换血频率低+召唤师技能齐全,就是等于不会死。
可……
一旦你掉了关键的闪现,那就等于说是给了对方进攻的机会,节奏一下子不就加快起来了??
而导播的回放慢镜头,也让大家看清了李非凡的这一波操作顺序。
其实就是在Q刷新被动给三枚羽毛的一瞬间,同时平A出手,起到瞬间在烬身后打出三枚羽毛,然后倒钩控制的效果。
更简单一点。
就是简单的QAE。
只不过,三枚羽毛并不是同时被拔回来,而是Q技能的两枚羽毛先飞回来,然后平A发射出去的羽毛才会飞回来,可即便是这样你想要通过走位来规避也是不可能的事情。
“原来霞是这么玩的?那岂不是说……下一次霞再次使用同样的招数,EDG的下路双人组也将再次被先手禁锢住?”米勒说出了一个很恐怖的情况。
按照场上的情况,霞几乎是只要进入射程范围内,就能稳定先手打出禁锢效果。
这玩意就像是找到游戏bug,搁这一直卡bug,EDG的下路怎么玩??
场上。
李非凡让宁王和宝蓝帮忙推线之后,快速回家买出【萃取】来加速自己的发育,但凡是只能出暴击装的射手,在场上都是吞金兽,需要大量的经济来支撑起自己出昂贵的暴击装。
“下路怎么回事?”厂长略微皱着眉头询问。
“被霞阴了……我们根本就不知道这英雄还能单人就快速打出禁锢效果。”妹控稍作解释,这还真就不能怪zet不够谨慎,主要是他们压根就不知道霞的这个机制。
妹控叹了口气,“你待会可能要往下路靠,现在我们下路掉了闪现,又是回推线,很难玩……”
这就是简单的兵线理解。
囤兵进塔之后,后续必然是回推线,而回推线对于劣势方来说就是最难受的情况。
因为……
你想要吃线就得站位靠前,从而给到对方开你的机会或者是打野来gank你的机会,伱不上去解线的话,人家直接控线控到天荒地老,你连发育的机会都没有。
“我知道了……我去上路转一圈。”厂长点点头。
但李非凡早就已经让宋义进提醒上路的theshy,稍微小心一点,毕竟皇子已经明牌在下半区,鳄鱼配合猪妹是有机会击杀杰斯的。
厂长来到上路蹲了一会发现没机会,只能选择回城往下路走,他甚至连去反宁王上半区野怪的时间都没有,因为他怕继续在上半区耽误时间的话,自家下路大概率又要被击杀。
而巧了。
宁王以为厂长会去反他的上半区,默认自家上半区没有野怪,所以他也是第一时间往下路走。
“哈,双方打野都来到下半区?这是硬生生把双人路的2V2,打成了三人路的3V3??”娃娃笑着调侃。
“那我还是要解释一下,同样都是三人路的话,情况可不太一样。”米勒摇摇头,“EDG属于是‘被迫’的三人路,厂长被下路直接绑架了,烬和布隆掉闪现,下路又是回推线,他们必须要绑架打野过来帮忙解线才行。”
“而IG的下路三人路,则是宁王的主动选择,打野玩家都会遵循一个道理,帮优不帮劣,IG下路目前就是场上的优势路,又容易出机会,宁王自然会选择往下路靠。”
“一个是绑架打野去下,一个是打野主动去下,所以说……虽然都是三人路但核心逻辑还真不一样。
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