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第二百五十一章 远古帝王(2 / 2)

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理解的极为透彻。换了别人或许还会被唬住,但他心中却很清楚,只需施以远超对方所能承受的伤害,便能轻易破除此道。

两种解决办法。一是为大金棍子灌注能量,施展惊天一击,将对手秒杀。二是靠战灵累积攻防点数,不断叠加伤害,同样能做到这一点。

战灵的效果三中有描述,其基础全防御为极强,伤势能快速恢复,受伤与击中目标时,都会叠加1%基础攻击力,效果持续至死亡或脱离战斗为止。

游勇选择了第二条路。

他考虑的极为透彻。一时的爽快,所付出的却是巨大消耗。随后面对突破封印的妖邪,极有可能捉襟见肘。而战灵的伤害叠加,只要不脱离战斗,便能一直维持状态。如今其显形,时刻处于毒瘴之中,反复受伤的同时,攻击力也在不断累积。

这等同于无需动手,静待即刻。这也是游勇不着急追击的原因。

妖邪的境界未知,但既处于拒地境秘境中,实力自然不会超出,上限最多为后期。但即便如此,想要应付也是极难。能多累积些攻击,自然多出些胜算。

也不知若在战斗中摧毁阵眼,会不会使得其提前解封。届时既能避免脱战,三方混战中,说不定还有机会趁乱解决这最大的祸害。

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