第二十四章 加点的代价(2 / 2)
正的对于剑术有才能的人,练一日胜过他十日,如果以这点为参照,再考虑到系统对于加点时收取的灵能数量,那系统对于技能等级评定的标准就呼之欲出了。
在对于这项技能有才能,并且全身心的投入进去的情况下,要达到LV.1需要一天、LV.2十天、LV.3三十天、LV.4九十天、LV.5一年、LV.6三年、LV.7十年。
“再考虑到加点时收取的灵能,五级之前是翻倍,五级之后则是需要现实中苦练所需的天数乘以相应等级的寿命。”源夜自言自语道,“‘这个世界上并非是没有捷径可走,但走捷径总是需要付出额外的代价,万倍、千倍……至少也是两倍’真是颇为贴切的评价。”
走捷径当然要付出额外的代价,只不过系统也没有想到,按照源夜的资质,练到死也达不到更高的等级,这种捷径反而是有的赚的,至少对于源夜来说是这样的。
——真是惨重的代价啊,光是把剑术技能升到LV.6,就花费了我二十年的寿命,就算我能活满古人说的两甲子天寿,也就是活到一百二十岁,现在的我也就还有八十二年的寿命可用。
——乍一看好像还挺多的。
——不过能有这种机会就已经是走了大运了,想那么多干什么。
源夜抱着这样乐观的想法,将锅中的煎蛋翻了个面。
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