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第五百九十二章 恩怨纠葛(1 / 2)

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而要说起猪厂和鹅厂这两大国内巨头的恩怨纠葛,那也算得上是一段国内网游简史。

如今的鹅厂游戏,在国内这一亩三分地上,已经是当之无愧的龙头,在游戏行业里一骑绝尘。

哪怕是玩家再三吐槽,也丝毫无法动摇这一个铁铮铮的事实,哪怕是在世界范围内,鹅厂游戏依旧是名列前茅的巨头。

仅仅凭借着极致的运营能力做到这种地步,也不得不承认鹅厂确实是有两把刷子。

尽管“自主研发”实力有限,但是技术却从来都不算是鹅厂的短板,毕竟借鉴归借鉴,但总能够做到“青出于蓝而胜于蓝”的,那也是一种本事。

成王败寇,大抵如此。

不过,虽然现在的鹅厂游戏一骑绝尘,但实际上国内网络游戏这一亩三分地上,鹅厂却不算是最先进场跑马圈地的那批人,自然也更不算是第一个吃螃蟹的人。

而在国内早期的网络游戏之中,要说起这第一个吃螃蟹的人,这个话题怕是最能够区分年龄阶段的话题之一了。

像石器时代这一款一度火爆全国的网络游戏,其近乎有着万人空巷的现象级热度,同时也是国内早期网络游戏中当之无愧的代表作。

但实际上,在2000年前后这个关卡上,能够真正领略到网络游戏魅力的人终究是极少数,因此真正对这款游戏有印象的玩家,怕也是万中无一。

而接触过这一款游戏的玩家,放在如今怕也是货真价实的“骨灰级玩家”了。

尔后,从某种意义上来说,能够被称之为国内网络游戏的鼻祖,真正代表着网游在国内崛起的标志游戏,是哪款游戏想必就不用多说了。

可谓是游戏如其名,传奇在国内网游史上,也确实是当得上传奇二字,一款如今看起来粗制滥造,平平无奇的网游。

却在那个时代完美契合了国内互联网基础建设不足的客观条件,从而迅速火爆全国,在江湖上掀起了腥风血雨,在几代人的记忆中留下了无数经典传颂的故事。

不光是铸就了一位国内首富,同时也留下了一段关于首富如何“空手套白狼”的传奇典故。

这款游戏就像是其名字一样,本身就是一个传奇,其背后的故事里也写满了传奇。

以至于时至今日,哪怕光靠“传奇”二字的情怀支撑,一些披皮手游依旧可以赚得盆满钵满。

毕竟情怀无价!

而就在传奇席卷大江南北,赚钱赚到手抽筋的时候,险些倒在互联网寒冬里的猪厂重整旗鼓,成立了游戏部门。

并且拿出一款号称首款自主研发的国产游戏大话西游,一荡缰绳,快马加鞭开始进场跑马圈地。

而彼时的鹅厂甚至连游戏部门都还没有成立,甚至还因为域名之争的官司元气大伤,险些就此夭折。

不得不说,就连鹅厂的奠基石都是借鉴来的,所以这种风气能够蔚然成风,并且成为鹅厂独一无二的企业文化,也算得上是有迹可循的。

等到猪厂风光无限,并且丁三石借此一步登上了首富之位之时,鹅厂才姗姗来迟成立了游戏部门,并且代理的第一款游戏成绩并不理想……

猪厂左手大话西游,右手梦幻西游,以西游ip自主研发的两大游戏制霸了国内回合制游戏的地盘,彻底奠定了自己的霸主地位。

而彼时的鹅厂,在首款代理的奇幻游戏受挫之后,反手成立了休闲游戏平台,以社交优势偏居一隅,得以巩固自己的地位。

早在那个时候,丁三石就已经成为互联网大老,有着举重若轻的地位,同时也没有敝帚自珍,十分康慨的将自己的经验分享给了一些相交甚好的好友,这也是丁三石好人缘的由来。

只是丁三石做梦也没有想到,在自己的启发下,那个戴着眼镜的闷骚货,竟然会一跃成为自己的一生之敌,同时还变成了猪厂游戏无法逾越的一座大山。

如果说反超才是人生看点,那后发制人,弯道超车的鹅厂游戏,手中拿的绝对算得上是主角剧本。

在首款代理游戏受挫之后,鹅厂回过头来不经意间从自家游戏平台上,发现了自己最强大的武器,那就是社交优势。

凭借着社交优势,游戏平台后来居上,横扫八荒,将国内的其他一众休闲游戏平台统统斩于马下!

凭借着游戏平台最高同时在线人数突破100万的可怕数据,一举成为全国乃至全世界范围内最大的休闲游戏平台。

兴许是被游戏平台所启发,鹅厂尝到了社交的甜头,同时也开始明白如何正确使用社交这一互联网最强大的武器。

也正是从现在开始,鹅厂一朝悟道,凭借着社交这“一招鲜吃遍天”的绝活,开始自己大杀四方的故事。

就在猪厂志得意满,固步自封,凭借着梦幻西游傲视群雄,松懈了在游戏上的发展,转而转移了发展的重点。

猪厂最开始还是压在鹅厂头上的一座大山,但随着时过

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