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第1700章 奇门遁甲(2 / 2)

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起军阵的军队,无一不是精锐。

而军阵之所以会被优势人数磨掉,很大一部份的因素在于变阵的反应上不比破阵者攻击的速度。又或者是变阵的时间太长,人手折损在变阵的过程中。

但是在魔法塔控制下的魔法阵城市就没有那么麻烦了,转瞬即变,无缝衔接可是基本水平。真正的考验在于指挥者的智慧,如何针对敌人的动向来变阵,以达到自己想要的结果。

尽管林很有自信,恶魔们应该没几个认识奇门遁甲。但却不认为牠们在看到实物后会迟迟没有应对的方法,就连一个最基本的自保手段都没有,乖乖等着被自己杀掉。

知识范围直指万物根源的神灵,面对奇门遁甲时会需要多少时间才能透彻其中的奥妙?可以保证比破解迷宫魔法的时间还要长,但也不是让林可以高枕无忧的。

所以得要在牠们找出一个阵形的弱点前,迅速变换。变阵的时机可以是固定时间,也可以是某条件被触发。

反正就是变上加变,用不停轮转的变化迷惑住这群大麻烦。不求把这些高高在上的存在侃晕,只求拖慢牠们破解的时间。

打定主意之后,林就开始研究起,如何排布奇门遁甲。

天干为根本,以乙丙丁为三’奇’,开休生伤杜景惊死为八’门’,’甲’不’显露’,隐于戊己庚辛壬癸六仪之下。故被称为’奇门遁甲’。

其学问除了以易经、八卦为基础外,还结合了星象历法、天文地理、八门九星、阴阳五行等风水玄学与自然现象要素。可说是包罗万象。

最美妙的一点,这玩意儿什么都能拿来用,不讲究。人家诸葛神人都能用石头堆出一个石兵八阵图,把陆逊这等高人困于阵中。用魔法阵来排布八阵图,怎么可能会出问题。

而且军阵碍于士兵这项要素,有一定的排布限制。至少最小单位不可能到一个士兵身上,否则这岂不是说某个士兵死掉了,整个阵式就废了。所以必定是以队伍为单位,讲究合作进攻与互助防守。

换上深渊侧易市的魔法阵城市来排布,那么最小单位就是每一栋附魔完成的建筑。

虽说没办法像某些影视作品一样,阵式一变,所有建筑物就开始前后左右位移,造成事实上的物理遮断。但靠着魔法塔权能所串连起的建筑物路线,要形成遮断壁那可是轻松且快速很多。

对付普通恶魔,在遮断壁上林可是很贴心地附上了异次元放逐术。谁碰谁就去不知名的地方安排余生,能活着回来都是天选之才。

要不是一口气把所有深渊大君与深渊邪神放逐,不光做不到,这也不算是问题的解决方法。林都想要在第一时间把攻上门的恶魔扔到哪个恒星内部,人道毁灭了。

对于本身已经涉足多次元、多维度概念的神只等级存在,闪现术是动不了的。

因为祂们本身对于’个体’的定义更为复杂,这是祂们难杀的原因,也是某人迟迟不想跨出那一步的理由之一,不想因此废掉自己最重要的保命本事和移动手段。

要让大君级别的敌人,乖乖走在用魔法阵所构筑起来的迷宫,或者说阵法中,而不是用暴力破坏的方式来破解眼前一切。

能指望的不是恶魔们愿意遵守君子协议,所需要的也不是光明类的魔法障壁,当然更不是什么比黑暗更黑暗的力量。比黑暗更黑暗?啥玩意儿?

恶魔,或者说深渊害怕什么?这才是能够组成阵法的关键。小提示,为什么深渊这颗星体的大气层是那种厚到可将宇宙射入的所有电磁波,包含可见光全部遮断的?

答案,深渊星体外头,那沉眠中的不可名状之物才是恶魔们疯狂的来源。也是牠们想要极力回避的东西,因为牠们不想堕入真正的疯狂中。

可以说这些谁也不想去招惹的大佬,才是某无良塔主手中真正的底牌。

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